こんにちは!週報が重なってしまい前回はお休み頂いていましたものづくり部です!
こんにちは!ものづくり部の神田です。今回は主にAR生成のためのUnityとVuforiaのセッティングを行いました。なかなか地味な作業をドキュメンテーション調で書いているので退屈だと思いますがどうぞお付き合いください笑
前回はカメラ表示のプログラムにて、
A library relies on native…
今回はProcessingを使ってARの生成に挑戦しました。今回使用したのは「NyARToolkit for Processing」というソフトになります。ARToolkit は奈良先端科学技術大学院大学の加藤研究室によって 開発された拡張現実(Augumented…