こんにちは!週報が重なってしまい前回はお休み頂いていましたものづくり部です!
こんにちは!ものづくり部の神田です。今回は主にAR生成のためのUnityとVuforiaのセッティングを行いました。なかなか地味な作業をドキュメンテーション調で書いているので退屈だと思いますがどうぞお付き合いください笑
前回はカメラ表示のプログラムにて、
A library relies on native…
前回に引き続き空間デザイン部と共同で進めているSTYLY空間作成に関する課題解決プロジェクトに取り組みました。
今回は、以前から活動を続けているTEDxAoyamaGakuinUでのSTYLYを使ったバーチャル空間の製作で挙がった問題点の内、ものづくり部が担当している2つを取り上げ、改善方法を探してみた。