Good UI Кратко
Хороший пользовательский интерфейс обладает высокими показателями конверсии и прост в использовании. Другими словами, он хорош как для бизнеса, а так и для людей, которые им пользуются. Идеи для улучшения ниже. Пробуйте.
Интересуетесь свежими статьями по дизайну? Вступайте в группу на Facebook | Instagram, Telegram
Ищите системное погружение в тему? Загляните в блог для дизайнеров.
Идея 1: Старайтесь использовать макет с одной колонкой вместо многоколоночного
Идея 2: Старайтесь сделать подарок, не завершайте продажу сразу
Идея 3: Старайтесь объединять схожие функции и не дробить интерфейс
Идея 4: Старайтесь использовать социальное доказательство вместо того, чтобы рассказывать о себе самом
Идея 5: Старайтесь повторить главный призыв к действию, вместо того, чтобы показывать его один раз
Идея 6: Старайтесь усиливать различия в стиле между кликабельными и выбранными элементами, а не размывать их
Идея 7: Попробуйте рекомендации вместо показа равнозначных вариантов
Идея 8: Отмена действий вместо подтверждения
Идея 9: Объясните, для кого предназначен продукт. Не пытайтесь адресовать сообщение всем подряд
Идея 10: Говорите прямо вместо предположений
Идея 11: Больше контраста вместо однородности
Идея 12: Покажите место происхождения продукта вместо обобщений
Идея 13: Сокращайте количество полей, не спрашивайте слишком много
Идея 14: Раскройте все опции сразу
Идея 15: Предлагайте последовательность вместо страниц с двойным дном
Идея 16: Сохраняйте фокус, не злоупотребляйте ссылками
Идея 17: Отображайте состояния элементов, вместо статичной информации
Идея 18: Делайте кнопки полезными для пользователя, вместо обычных
Идея 19: Прямая манипуляция вместо меню без контекста
Идея 20: Используйте открывающиеся формы вместо дополнительных страниц
Идея 21: Используйте анимацию, вместо показа результата сразу
Идея 22: Попробуйте постепенное вовлечение, вместо быстрой регистрации
Идея 23: Используйте меньше линий, они распыляют внимание
Идея 24: Продавайте преимущества, а не функции
Идея 25: Проектируйте пустые состояния, а не только заполненные
Идея 26: Используйте явный выбор, вместо чекбоксов
Идея 27: Последовательность интерфейса лучше переобучения
Идея 28: Используйте варианты по-умолчанию, не заставляя людей выбирать
Идея 29: Используйте традиционные идеи и не пытайтесь изобрести колесо
Идея 30: Используйте боязнь потери, а не подчеркивание преимуществ
Идея 31: Используйте визуальную иерархию вместо однообразности
Идея 32: Группируйте взаимосвязанные элементы, а не разбрасывайте их
Идея 33: Мгновенная проверка, вместо отложенных ошибок
Идея 34: Используйте свободный ввод данных, вместо строгого
Идея 35: Используйте срочность вместо неопределённости
Идея 36: Используйте ограниченность вместо изобилия
Идея 37: Дайте пользователю выбор, не заставляйте вспоминать
Идея 38: Используйте большие области реагирования, вместо крошечных
Идея 39: Уменьшайте время загрузки
Идея 40: Горячие клавиши, а не просто кнопки
Идея 41: Идите от больших чисел к меньшим
Идея 42: Опережающий прогресс вместо чистого листа
Идея 43: Постепенное раскрытие действий
Идея 44: Небольшие обязательства
Идея 45: Ненавязчивые запросы вместо модальных окон
Идея 46: Многофункциональные элементы управления вместо нескольких отдельных элементов
Идея 47: Подписи к иконкам
Идея 48: Естественный язык вместо сухого текста
Идея 49: Играйте на любопытстве
Идея 50: Заверяйте пользователей
Идея 51: Ценовые иллюзии вместо обычных цен
Идея 52: Благодарите вместо простой констатации окончания сделки
Идея 53: Считайте всё сами, не заставляйте пользователя делать это
Идея 54: Подтверждайте свободу выбора пользователя
Идея 55: Меняющиеся вознаграждения
Идея 56: Управляйте вниманием пользователя
Идея 57: Дружественные и понятные сравнения
Идея 58: Наборы предметов вместо отдельных
Идея 59: Try Expectation Setting instead of being ignorant
Идея 60: Try Humor instead of being so serious
Мобильное приложение «Заметки о психике» | Mental Notes
Полезный инструмент для встряхивания мозгов. Подкидывает идей как привлечь, удержать и направить внимание пользователя
Mental notes — это колода из 53 карточек с описанием психофизиологических моделей поведения людей, которые лежат в основе принципов веб-дизайна. Они помогают дизайнерам, проектировщикам лучше понять поведение пользователей и найти эффективные решения при создании дизайна интерфейсов.
Видеокурсы и практика по дизайну интерактивных систем: ux/ui, веб-дизайн и бренд-дизайн
Вас ждет плотная проектная практика по анимации интерфейсов, дизайну сайтов, а также мобильных и веб-приложений. Под руководством наставников в стиле «смотри и повторяй»!
Breezzly — это среда для тренировки digital-навыков. Здесь вы встретите комплекты видеокурсов в актуальных инструментах интерактивного дизайна, среди них Figma, Principle и Invision Studio. А каждый проект — это живой кейс с историей, собранной по горячим следам!