Le Welcome Kit : une aide précieuse !

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C’est la première fois que vous créez une application ? Vous ne vous sentez pas très digital native, pas a l’aise avec ce tout nouveau projet numérique ? Pas de panique, nous avons conçu spécialement pour vous un Welcome Kit, qui vous guidera tout au long de votre projet.

Vous y trouverez des fiches pratiques correspondant à chacune des étapes de votre projet. Nous vous conseillons de les garder à porter de main et de vous y référez aussi souvent que nécessaire. De plus, votre chef de projet sera aussi à votre écoute pour vous conseiller et vous accompagner dans la réalisation de votre application.

La phase préparatoire : le grand saut !

L’introduction et les deux premières fiches sont à lire avant de commencer le projet. Nous vous y présentons les différentes étapes de la gestion de projet et quelques bonnes pratiques. Vous aurez ainsi une vision globale du travail à accomplir et vous pourrez plus facilement vous organiser dans votre travail pour les semaines à venir.

Nous vous conseillons aussi de jeter un œil au lexique situé à la fin du Welcome Kit, qui vous aidera à vous familiariser avec le vocabulaire technique des applications. En utilisant des mots précis, vous pourrez plus facilement échanger avec votre chef de projet et lui exprimer vos souhaits. Et, avec ce nouveau vocabulaire, vos connaissances se préciseront et vous monterez en compétences.

L’habillage graphique : un projet au couleur de votre institution.

Vous avez déjà défini vos besoins et choisi les fonctionnalités de votre application, il s’agit maintenant de réfléchir à l’habillage graphique, au rendu visuel de votre application. Aucune de nos applications ne se ressemble car chacune de nos applications est unique et ressemble au site culturel auquel elle appartient, pour être facilement reconnaissable par le public. Vous pouvez exprimer vos envies, nous indiquer la charte graphique du site culturel, et la directrice artistique vous proposera deux pistes graphiques au choix. Ces maquettes vous permettront de mieux vous projeter et d’affiner vos envies. Une de ces fiches présente des exemples d’applications déjà réalisées et indique les éléments qui peuvent être personnalisés.

Les contenus : s’adapter à son public.

C’est à vous de réaliser tous les contenus, car c’est vous qui connaissez le mieux votre site culturel. Mais comment adapter les contenus déjà existants au format numérique ? Comment rendre ces contenus ludiques et faciles à lire ? Vous trouverez quelques conseils utiles sur la création des contenus et la manière de les insérer dans notre back-office.

Les tests : pour être sûr du rendu de son projet !

Pour obtenir une application de qualité, il est très important de tester son application. Certaines erreurs ne se remarquent que sur la version finale de l’application, et il est toujours temps de les corriger. Il peut s’agir de bugs, de fautes d’orthographe, d’images mal cadrées… Il est essentiel de tester à la fois la version Android et la version iOS, car ce sont deux fichiers différents et que des erreurs peuvent apparaître dans seulement l’une des deux versions. Et justement, une des fiches vous expliquera comment faire ces tests.

Dernière étape : faire connaître son application

Votre application est terminée, mais il est maintenant nécessaire de la faire connaître au plus grand nombre de visiteurs. Cette étape est la dernière, mais c’est aussi la plus importante, car votre travail portera ses fruits que si l’application est téléchargée et utilisée quotidiennement. La dernière fiche vous donne dix conseils et, si vous en ressentez le besoin, vous pouvez aussi contacter notre chargée de communication qui vous guidera dans cette étape.

Bonne lecture !

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smartapps accompagne les sites culturels et touristiques dans l'adaptation de leurs outils de #médiation aux nouveaux usages des #publics. #Musée #Digital #App