O futuro do design system

Henrique Peixe
Itaú Design Team
Published in
5 min readOct 3, 2022

Este texto é um monte de pensamentos sobre o que eu acredito e tenho esperanças (com uma perspectiva realista) em relação ao futuro do Design System.

Atualmente a gente vive numa espécie de "esquina de eras", por exemplo, conseguimos imaginar o que faremos em um futuro próximo, mas não sabemos exatamente como vamos atingir essas previsões. A tecnologia sempre evoluiu exponencialmente e a “lei de Moore” mostra pra gente essas mudanças aceleradas. A partir disso, podemos pensar sobre o futuro do Design System?

depois de 5 anos

O ano é 2027 e agora tokens complexos como motion tokens são comuns, simples de utilizar e escaláveis. Com isso, o mercado de Design System ganhou um novo degrau de maturidade.

Isso somente é possível pois agora a performance das ferramentas online (como Figma) e linguagens de desenvolvimento são totalmente direcionadas por Design System. Quero dizer que a abordagem é: É dessa forma que vamos reutilizar e escalar coisas com qualidade, inteligência e personalização em produtos e serviços digitais.

A camada de design em DS é totalmente parametrizada exatamente como temos na camada de desenvolvimento. Ou seja, podemos realizar uma manutenção na fundação do DS no Figma (sem a necessidade de um plugin) que as decisões de design vão diretamente para o processo de validação no repositório de desenvolvimento (cortamos algumas burocracias do caminho).

Opa, espera!

A gente não chama mais de "Design System", agora temos "Product System".

Eita! Isso é grande, certo?

Sim, o nome "Design System" com a palavra "design" dificulta o entendimento da proposta de sistematização de produtos digitais (principalmente quando a liderança não entende exatamente essa abordagem). Desse jeito a gente consegue distribuir a responsabilidade entre design, negócios e tecnologia, ganhando maior importância no tema.

Qual impacto do novo nome para a estratégia em design?

Pois é, estamos em 2027 e o mundo mudou bastante (talvez nada tão impactante ainda), mas uma coisa que não muda é o que já passamos, as nossas experiências passadas ficam como aprendizado. Então, se você é designer provavelmente já presenciou um produto enfatizar muito mais tecnologia, enquanto design eram somente telas bonitas e ícones maneiros. Precisamos ter isso na cabeça.

Agora falando do equilíbrio da força, sabe aqueles triângulos brilhantes do Zelda? Ou os pilares que devem impulsionar um produto? Sendo bem direto: design, negócios e tecnologia. Pois é, precisamos fazer um cálculo.

Simplesmente juntamos os dois pontos: nossa experiência prévia com o menosprezo ou desconhecimento quanto a importância do design somada a obrigação de fazer essa tríade se equilibrar.

A vida encontra o meio

Isso é só mais uma responsabilidade nossa. E o esforço vem valendo a pena (é só continuar a leitura).

depois de 10 anos

O ano é 2032, agora temos uma Inteligência Artificial consistente trabalhando diretamente em criar PS (o antigo DS) especificado para atingir as necessidades de nossos produtos digitais. Essa IA consome um PS para construir um novo PS. Essa é a parte engraçada, é um consumo circular.

Você precisa de um Product System multi temático na linguagem Flutter?

Ok, então CurtAIs (uma homenagem à Nathan Curtis) já conhece as melhores práticas do mercado e roda a primeira onda de MVP em 5 minutos de processamento (talvez menos).

Mas, o que faremos como product designers que trabalham com Design Systems?

Nós podemos focar em guiar os melhores testes A/B, fake doors, jornada automatizada de usuários, o mapeamento ideal de necessidades dos usuários com base em dados (automatizado também), mapeamento neural (isso é ético?) ou talvez até como designers de soluções (uma nova forma de resolver problemas com melhor assertividade e maior alcance de atuação).

As ferramentas de UI design são conectadas ao CurtAIs, desenvolvendo e mostrando pra gente a melhor forma de elaborar, documentar e fazer handoff de todas as especificações. Entregando pra gente o layout perfeito para as necessidades do usuário.

Sim, tudo é automatizado

depois de 25 anos

O ano é 2047, o Product System (lembrando que é o nosso antigo Design System) é muito comum e funciona bem, tanto que não precisamos trabalhar diretamente nele, o CurtAIs v18.10 faz seu papel como combinado.

Funciona perfeitamente em produtos e serviços digitais, mas não somente em aparelhos que já conhecemos (nós da década de 20), agora o PS foca também em holografia, interfaces conversacionais, smart homes, carros autônomos, deep fakes (agora nós temos marketing e publicidade totalmente guiados por dados de produto), biotecnologia (como Neuralink) e telas translúcidas (oi, Minority Report!).

Já que é assim…

Nós, designers, podemos focar em sustentabilidade.

A fusão nuclear já faz seu papel, agora essa é a resposta para recursos energéticos sustentáveis. Então, podemos nos preocupar em como podemos redirecionar a energia que excede o nossa área de atuação em recursos que beneficiam a reconstrução de todos os problemas que causamos ao longo dos últimos séculos. Pelo menos para mantermos nosso sustento.

Em outras palavras, nós podemos literalmente pensar na qualidade de vida de nossa sociedade. É um experimento social baseado em uma espécie de capitalismo leve (mas isso é outro texto no Medium).

Este pensamento final pode ser meio chato para algumas pessoas, mas eu prefiro ser um realista esperançoso.

O texto foi inspirado numa conversa com Gabriella Dias, então obrigado pelas ideias!

E Mari Vargas obrigado também pela belíssima revisão de texto!

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Henrique Peixe
Itaú Design Team

Designer de contextos complexos. / Complex contexts’s designer.