【IxDTW2021】強化團隊信任,一同驅動高品質設計!- 專訪Amazon 設計師 Kevin

大震
IxDA Taiwan
Published in
7 min readJan 23, 2022

在本篇專訪中,你/妳將發現原來設計師不僅只是執行設計,在與使用者和團隊的互動中,你可以發揮的價值遠比想像的更多!

Kevin (王冠人) ,目前任職於亞馬遜 AWS 團隊 (Amazon Web Service) 擔任資深設計師。在落腳於風光明媚的美國舊金山前,他也曾在手機大廠 Motorola、國際廣告設計公司 Leo Burnett 和美國新創等團隊擔任互動設計師;甚至長期擔任位於永康街的台灣米其林一星餐聽 La Cocotte 的品牌設計顧問。如此多元、豐富的經驗,也為我們帶來許多建立團隊信任感的獨特觀點和方法。

透過信任三原力,提升產品成功率

Kevin 原本從小想擔任記者,只因為升大學時偶然選擇商業設計,就此展開互動設計的職涯。近年長期旅居美國,持續懷著對人文的感性,探索著產品設計的可能。當我們問到長年旅居美國的他,是否考慮過回台灣?

Kevin 不諱言的與我們分享,當初在台灣工作時也曾從事過網頁設計師和書店的美術企劃人員,雖然工作過程中滿愉快的但總覺得四處受限。後來到了邁阿密的廣告公司CP+B實習時才發現,原來設計師可以有著高度自由與影響力。執行設計時可以問 Why?而不是只有 What and When!也正因為設計環境的高自由度,讓 Kevin 決定繼續在美國發展。

回想這段經驗,Kevin 也提到一位好的管理者應該辦演好引導者的角色,去信任團隊成員並提供更多的空間,才能讓設計師或團隊發揮價值。這也是為什麼他想透過這次的主題與我們分享如何透過「關懷力」、「聆聽力」和「群眾力」改善工作環境,提高產品的成功機會。

建立信任沒有捷徑,1 on 1 最有效也最直接

Kevin 謙虛地認為自己不是一位聰明的設計師,只有在與團隊建立信任的前提下才能讓自己更專注在執行任務、解決設計問題、發揮價值。「因為有了信任,設計師能更專注在規劃有趣的互動體驗,工程師能更專注在開發決策上,市場人員也能更專注在市場佈局上。成員間少了猜忌,就不會有太多的摩擦」。這也與 Amazon 企業文化中「Leadership Principle」的「Earn Trust」理念不謀而合。也因為成員身處在被充分信任的環境中,才能鼓勵他們跨出舒適圈,藉由彼此的互動創造出更多意想不到的商業機會!

Amazon Leadership Principles Wall / Photo Credit:Amazon

當我們理解信任所帶來的團隊價值後,我們進一步向 Kevin 請教他是如何快速取得新團隊成員間的信任?

Kevin 提到,就如同外界想像 AWS 是間很大的公司,有著來自世界各地和不同文化背景的成員。因此在剛加入的第一個月,他利用新加入的第一個月,透過工作空檔或私下一一與部門內的 46 位產品團隊成員打招呼。

針對與他在工作上互動更緊密的產品團隊,他更利用名為「 How do yo work with me」

的默契小卡活動,在首次合作專案的前後,透過 30分鐘來與團隊成員共同探索最合適的互動距離,避免溝通上踩到對方的信任誤區。就如同 Speed Dating,除了基本的背景介紹外,如來自的國家、居住的城市、工作經驗或是性別認同外。更會要求成員寫下「一天當中最有活力的時」以及「喜歡得到回饋的方式」,透過這樣的交流來改善工作的環境。

Kevin 認為在執行專案時大家難免立場不同,很容易造成緊張的關係。為了讓工作更順暢、更愉快透過 1對1的方式來瞭解工作夥伴是有必要的。在後續專訪過程中,他也多次向我們強調持續的與成員進行1對1面談,才是建立信任感的核心。

默契小卡 / Photo Credit:Kevin

取得用戶的信任,是每個產品團隊的究極目標

除了建立內部團隊的信任外,更重要的是能取得使用者的信任。Kevin 認為如果能取得使用者的信任將會是一件很值得驕傲的事,同時也帶來相對的壓力。「因為你必須去思考如何讓用戶從首頁到產品頁,都可以讓他感受到設計者對產品細節的用心,進而減少他在金錢上或時間上的花費,讓產品更容易的被用戶接受和理解。」

Kevin 認為如果要達到此目標就需要取得大量的用戶數據,以辯證出最合適的設計。像在 Amazon.com就會去追蹤每人每天花費多少的金錢在網站上? 透過量化的資料來驗證設計。另一方面,Kevin 也提到因為由於 AWS 團隊對於滿足用戶需求的渴望已經達到 Obession 的程度。所以相較於其他團隊又更容易推動用戶研究。如果有邀請成員參加用戶研究活動,幾乎都能達到將近 80%的參與率。這是他過去在其他公司所經歷的 2倍。

把握與成員互動的時刻累積信任,並與專案共同成長

Kevin 提到在每次專案開始前,他都會透過 RACI (Responsible, Accountable, Consulted, Informed) 的角色矩陣來定義專案中的利害關係人。透過釐清每個人專案中的角色,就能協助團隊快速進入狀況,並當遇到問題時能立即取得資源或協助。

另一方面,在專案結束後他也會召集成員舉行回顧會議 (Retrospective meeting),透過30分鐘快速了解3件事情:1) 哪些事情是在這次專案中做得好的;2) 哪些事情是令人沮喪的;3)對於下個專案你又哪些期待?透過這個會議能讓成員有效的反映真實的意見,也是Kevin一直強調建立信任感中的「聆聽力」。

回顧會議 / Photo Credit:Kevin

互動設計下個十年-透過科技增強包容性設計

最後當我們問到他對於互動設計下個十年有什麼樣的想像或期望時?

Kevin 除了提到,他認為區塊鏈技術和人工智慧都將更深刻的影響著人類的生活,同時也影響科技巨頭們在產品內容經營和廣告策略商業模式。除此之外他更提到「包容性設計 (Inclusive design)」!

他認為包容性的設計理念與商業中常使用的市場定位(Target Market)和目標客群(Target Audiencce)定位策略其實並不衝突,而是相輔相成。這不僅只是透過設計抹除社會中對不同用戶間的不平等外,也增強了用戶對產品的可觸及性(Accessibiltiy),帶來更多的商業機會。

永遠想著人,設計才能走得更長遠

相信此時在螢幕另一端的你已經能充分的感受到 Kevin 對於內部、外部的「人」都抱持著高度的尊重。也正因如此,他才能快速協助團隊成員建立對彼此的信任、減少不必要的摩合,領導團隊為專案創造設計價值;同時傾聽用戶需求、改善痛點。

Kevin 與他的團隊成員 / Photo Credit:Kevin

如果想知道 Kevin 如何透過信任的三大原力來協助團隊創造更大的設計價值,那一定不能錯過他 5/16 的分享 — — 「航向名為『信任』北極星 — 解讀指標與動力,成為組織文化的新舵手」,讓我們當天見!

👉 更多演講主題介紹

在大會開始前,也可以前往 Kevin 的 Medium 了解更多建立高度信任團隊的小技巧~

Credit📍撰稿者:江宇震 / ycchiang@ixda.org.tw
📍採訪:江宇震
📍編輯:De Jiun Lee, Leona Lin
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大震
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