元宇宙中的機會:進入 Web 3.0 的世界?

JKOBlockchain
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7 min readJul 5, 2022

去年年底「元宇宙」這個話題爆紅,在 2021 年10 月 28 日, Facebook 正式將公司名稱改為 Meta,展現了他們建立元宇宙的決心。當時只要是元宇宙相關的代幣幾乎都翻倍,當時 $SAND 和 $MANA 都翻了大約 8 倍。今天我們將透過 J.P. Morgan《Opportunities in the Metaverse》這篇報告看看傳統金融業是如何解讀元宇宙,以及他們認為元宇宙對各方能帶來什麼機會。

元宇宙相關代幣的市值在 Facebook 改名後大幅成長。資料來源:J.P. Morgan

本篇文章內容將分為以下部分:

  • 「元宇宙」是什麼
  • 為什麼需要「元宇宙」
  • 「元宇宙」經濟學

「元宇宙」是什麼

元宇宙是我們現實和虛擬生活的融合,一個我們可以在其中工作、娛樂、放鬆、交易和社交的虛擬社群。但目前發展仍處於早期階段,所以對於「元宇宙」沒有一個統一或是能概括的定義。然而,關於元宇宙是什麼、以及可能成為什麼的討論愈來愈多。一個關鍵點的是,未來不會只有一個虛擬世界,而是有許多世界,這些世界使人們能夠以數位的方式加深和擴展社交互動。在深入探討之前,重要的是要先了解 Web 2.0 和新興 Web 3.0 的特徵。雖然下表強調兩者之間的元宇宙特徵評估,但隨著越來越多的傳統虛擬世界採用基於區塊鏈的世界的元素,兩者的界限正在變得模糊。

Web 2.0 和 Web 3.0 比較。資料來源:J.P. Morgan

為什麼需要「元宇宙」

元宇宙並不是一個新概念,而是漸進式的發展所產生的。像「模擬市民」或「第二人生」這樣的線上角色扮演世界已經存在了將近 20 年,玩家平均每週在這些世界中花費 20 小時。 Minecraft魔獸世界要塞英雄等現代同類型產品都擁有數億用戶和龐大的經濟體支持。

我們現在正處於一個轉折點,幾乎每一天都有公司或名人宣布他們正在踏入虛擬世界。許多新技術已經聚集在一起以實現元宇宙的願景。AR 和 VR 設備變得更便宜、更強大,從而改善了用戶體驗。區塊鏈實現了加密貨幣和 NFT 這兩項資產;交易和擁有數位商品的新方法允許創作者們能透過他們的活動賺取代幣進而獲得利潤。除了賺錢,代幣還能作為價值交換的一種手段,代幣持有者可以參與平台的治理(例如對決策進行投票)。這種民主化所有權的經濟加上互操作性的可能性,能使數位商品和服務不再受制於單一的遊戲平台或品牌,從而創造巨大的機會。

從社會的角度來看,更沈浸的虛擬體驗發展正在幫助人們建立基於共同價值觀的社群,並以更真實的方式表達自己。同時,COVID-19 加速了我們生活的數位化,使得長時間和多用途的線上參與和交流成為我們的日常生活。正是這種技術、社會和經濟驅動因素的結合引發了大家對虛擬世界的興趣。

「元宇宙」經濟學 (Metanomics)

所有權經濟的成長

元宇宙經濟學的起源可以追溯到 2007 年,當時康乃爾大學教授 Rob Bloomfield 開了一門關於「第二人生」主題的課程。他當時涵蓋的許多主題在現今引起了共鳴,包括在實體和數位房地產市場之間進行比較。現在一個關鍵的區別是所有權經濟,而這是由 Web 3.0 的出現所推動的。如果你想要客製化虛擬住宅,你可以購買一件原創藝術品,並將它上鏈成為數位資產,你甚至可以擁有建造房屋的土地。

例如,像 Decentraland 這樣的基於以太坊的平台已經在銷售人們可以開發的虛擬土地。虛擬房地產更是一個不斷增長的市場,一塊土地的平均價格在 2021 年的六個月內翻了一倍($6,000 到 $12,000)。這種增長部分是因為品牌不斷地購買空間來創建虛擬商店和其他體驗。 2021 年 6 月,Decentraland 的一塊土地以 913,000 美元的價格售出,開發商 Everyrealm 將其變成了一個完整的購物區 Metajuku(受日本原宿(Harajuku)購物區的啟發)。

J.P. Morgan 團隊在 Decentraland 中的 Metajuku 購物區。資料來源:J.P. Morgan

從 DeFi 到 DAO

我們可能會開始在虛擬房地產市場看到類似於現實世界的服務,包括信貸、抵押貸款和租賃協議。 然而,隨著 DeFi 、抵押貸款和數位資產的可組合性的出現,下一代金融公司可能會利用數位服裝作為抵押品來承銷虛擬土地和財產貸款。 事實上,融資公司可能根本不是一家公司,而是自行組織、以任務為導向的社群(他們可能根本沒有見過面),也稱為去中心化自治組織(DAO)。 DAO 可能已將其資產負債表改為多重簽名(multi-sig)錢包以創建房貸。

元宇宙中的工作機會

市場的動能正在推動更多人進入元宇宙,這將需要開發新技能並產生新的賺錢機會。畢竟人們將不得不開發和製造在虛擬世界中消費的產品,這也為創造者經濟創造了巨大的機會。

RTFKT 是最近被 Nike 收購的虛擬鞋子設計商。它在數位和實體商品之間搭建了一座有趣的橋樑(NFT 所有者收到與其 NFT 一樣的實體運動鞋),並正在構建一個包含角色、空間和數位產品的生態系統。在最近的一次拍賣中,RTFKT 運動鞋的售價高達每雙 10,000 美元。

RTFKT 與 CryptoPunks 合作 NFT 球鞋。圖片來源:RTFKT Twitter

除此之外,有些人將透過在元宇宙的虛擬世界中提供「服務」來謀生。例如,如果你計劃舉辦虛擬派對並想要音樂,可以聘請歌手或 DJ 來表演。虛擬音樂會可能比實體音樂會更賺錢,因為虛擬音樂會解決了「場地容量」和「停車」等限制。最近,在 Fortnite 舉行的一場大型音樂會有 4,500 萬人觀看 ,總收入約為 2,000 萬美元(包括商品銷售)。現在不會有人因為地理位置的侷限而無法獲得此類的體驗。

另外,在元宇宙的虛擬世界中,觀察「行銷和廣告」產業如何發展將會很有趣,因為它可能是元宇宙經濟體中最重要的部分之一。因為擁有大量受眾,虛擬世界中的「品牌推廣」和「沈浸式廣告體驗」有巨大的商機。與當前這一代的社交媒體一樣,廣告是許多平台用來創造收入的模式。

橫跨產業和國家的發展可能

受益的不僅僅是 B2C 的環境,元宇宙也將為 B2B 企業提供巨大的機會。以正在購買新零件的製造商為例,該過程會收到實體手冊或有圖片的電子郵件 PDF。在元宇宙中,用戶可以以較低的成本在虛擬環境中直接測試產品。想像一下能夠在元宇宙的虛擬世界中建構更複雜,但是數位版本的工廠或工業空間,並測試機器人系統如何在實際環境互動。

元宇宙的巨大可能性之一是 — — 它將為市場引入新興經濟體的消費者。網路已經解鎖了以前遙不可及的商品和服務,現在低收入國家的工人可能無需移民就可以在西方公司找到工作。教育機會也將擴大,VR 世界成為一種低成本且有效的培訓方式。從企業的角度來看,存在大規模擴展的機會。一家大型零售商可能不會在每個城市都開設商店,而是可能會在虛擬世界中建立一個能夠為數百萬客戶提供服務的全球總部。除了零售商之外,遊戲、運彩和賭博等領域從使用現金到加密貨幣的轉變都將加速。Sightline Payments 等公司已經建立了區塊鏈相關基礎設施,隨著這些行業過渡到虛擬世界中,並開始為參與的玩家提供服務與體驗,它們將有良好的發展機會。

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