Homepage
Open in app
Sign in
Get started
Joe-Jim’s Logbook
Follow
X-COM & Boardgames
X-COM & Boardgames
Джулиан Голлоп делал X-COM не на пустом месте. Он задумывал игру как сиквел к своему Laser Squad, который был развитием идей его же…
Vladimir Korshunov
Feb 2, 2017
Hearthstone не настолка
Hearthstone не настолка
Популярная электронная карточная игра от компании Blizzard Entertainment, при всей внешней схожести с настольной игрой, использует слишком…
Vladimir Korshunov
Nov 26, 2016
Расчет вероятностей для бросков 2d6, 3d6 и производных механик
Расчет вероятностей для бросков 2d6, 3d6 и производных механик
При разработке механик игр, основанных на генерации случайных чисел посредством кубиков (d6) часто возникает необходимость быстро сравнить…
Vladimir Korshunov
Aug 24, 2016
Дизайн механик персонажей для 1-мерной игры
Дизайн механик персонажей для 1-мерной игры
Вышел в ранний доступ на Google Play проект, на котором я делаю геймдизайн. Игра Bravium.
Vladimir Korshunov
Aug 6, 2016
Проблемы применения механики голосования в настольной игре
Проблемы применения механики голосования в настольной игре
Игр с использованием механики голосования меньше чем игр с аукционом и ставками. Если верить boardgamegeek.com, то в три раза меньше…
Vladimir Korshunov
Jul 21, 2016
Выбор названия для игры на тему космического пиратства
Выбор названия для игры на тему космического пиратства
Разрабатываем с группой товарищей настольный скирмиш варгейм. Сражения небольших отрядов в закрытых помещениях в тематике реалистичного…
Vladimir Korshunov
Jul 17, 2016
Снова пытаюсь вести блог про геймдизайн
В рамках программы по организацией творческого процесса штурмую медиум с блогом-дневником по геймдизайну
Vladimir Korshunov
Jul 13, 2016
About Joe-Jim’s Logbook
Latest Stories
Archive
About Medium
Terms
Privacy
Teams