Cesta není cíl, ale začátek.
Příběh je prvním dílem seriálu Krátké příběhy o UX (shortuxstories.com). Pokud jej neznáte, přečtěte si na začátek úvod do tématu Proč vyprávět příběhy. Každý příběh je zaměřen na jednu část procesu, který nás dovede k funkčnímu výsledku, ať už v digitálu, či reálném životě. Pokud vám tento postup není známý, stáhněte si napřed úvodní mapu.
Někdo zaklepal na dveře.
“První na vrcholu B vyhrává.” prohlásil bez pozdravu v momentě, kdy mu otevřeli.
Emil se letmo podíval do mapy o jakou horu se jedná a dal se do balení. Postupoval rychle, systematicky. Následoval svou zkušenost a během chvíle si začal připravovat malý expediční batoh jen s tím nejnutnějším, cokoliv dalšího by jej pouze brzdilo.
Zadavatel jej sledoval s mírným převapením.
Hugo nespěchal a lehkým pohybem ruky si vzal Zadavatele stranou.
“Jak poznáte, kdo tam dorazil dříve?”
Odpovědí mu byl poměrně neskladný vysílač, který si Zadavatel vyndal ze své brašny.
U otevřené mapy začal Hugo řešit, jaké jsou alternativy. Zajímala ho nadmořská výška, převýšení, náročnost terénu. Cenný údaj jakou je za den možné urazit vzdálenost. Zadavatel jej tiše sledoval a při občasném tázavém pohledu zamručel na souhlas. Nenašel žádnou trasu, kterou by bylo možné překonat za…