前回まで3回にわたって位置情報トラッキングエンジンを作ってきましたが、今回はそのサンプルアプリのバッテリー消費を見ていきたいと思います。
UberやNike+、Pokemon Goのようなアプリのコアとなる位置情報トラッキング技術についてiOS、Android(Java)での実現方法について解説して来ました。https://medium.com/location-tracking-tech
本ブログはJavaのコードで説明していますがこのたびKotlin版のコードを公開しました。こちらもご参考ください!
この回では走行データをマップに表示する方法について説明したいと思います。