中国最大的移动游戏平台宣布集成Loom DApp链的计划
本文是对 China’s Biggest Mobile Game Platform Announces Plans to Integrate with Loom DAppChains 的翻译,原作者 Matthew Campbell。 如有误译等,请用私信方式通知我们。
如果你不知道……
Cocos是世界最大以及最广泛使用的游戏引擎之一——尤其在亚洲地区。
例如,仅在Cocos的海外部分就有1.06 亿月活跃度,共获得了6.8亿用户。
不仅如此……
由于Cocos是一个开源框架,可以让任何人轻松地构建跨平台游戏——它是独立游戏开发者的最爱。
……所以呢?
今天,我很高兴地宣布Loom Network(与Cocos的内部开发人员合作)将发布对Cocos游戏平台的DApp链支持。
如果你最近事情很多,以下是一些在你忙的时候所发生(超级酷)的事情。
亦即:
- Neon District(霓虹城区),背景设置在未来黑色科幻世界的一款基于卡牌的RPG和MMO的混合版游戏,加入了Loom的SDK。
- 我们同样宣布了对Unity(世界上最受欢迎的游戏开发者平台)中客户端访问的支持——使所有Unity游戏开发者都可以构建区块链游戏,而不需要懂得区块链编程。
- ……然后我们同样准备在亚洲办一次巡回Hackathon,让一些最有天赋的游戏开发者们可以提前上手即将发布的Loom SDK。
这个月还不错吧?😉
所以,言归正传,回到Cocos-SDK……
很快……
Cocos游戏开发者们将可以轻松集成Loom DApp链——然后部署可扩展的区块链游戏
正如我前面所说……
仅仅是在移动设备上 — — 用Cocos构建的游戏每天有超过1千4百万活跃玩家。
……通过Cocos-SDK,游戏开发者将能够无缝集成Loom DApp链并部署可扩展、安全的区块链游戏。
通过Cocos-SDK——Cocos客户端将可以处理所有与以下相关的事务:
- DApp链钱包
- 签署交易
- 认证
此外,它还会提供实现范例以便你在构建你第一个应用时参考。
2018年6月底前——我们也将发布类似的参考实现,其中将涵盖常用的游戏功能,例如:物品转移、游戏货币、保存状态、保存角色等。
为什么?——简单:
所以任何拥有现有游戏(或正在开发的游戏)的开发者都可以评估集成区块链后端作为起游戏机制或经济的一部分。
30秒Cocos知识点……
Cocos家族包括它们的(最有名的)Cocos2d、Cocos Creator、Cocos3d,还有一长串广泛使用的产品。
与Unity类似,Cocos拥有一个充满活力的生态系统,其中包含开发者、资产商店以及紧密集成iOS、Android和……
……甚至包括微信和脸书讯息游戏。
虽然Cocos在亚洲比较有人气,但是它在中国最受欢迎——考虑到来自中国最大社交平台的大量支持,这并不令人意外。
最后……
Loom SDK马上就到了(+Hackathon也许就在你的城市!🌏)
我们对于我们的SDK马上就要面向公众发布感动超级鸡冻。
为什么?因为它将会是使开发者能够轻松构建可扩展区块链DApp(包括游戏)的最简单的方式。
随着SDK在6月份的发布,我们将公布一些Hackathon,并将独家介绍它对于游戏和区块链开发者的好处和作用。 (5月26日在东京,6月底在北京和上海)
……所以,如果你是一个喜欢熬夜爆肝写代码的开发人员,我们很想认识你噢😎
由于我们的SDK对于任何想要构建并部署可扩展DApp的开发者来说是最简单的捷径,他们如果不知道Loom的SDK的话就太说不过去了吧。
还有……
我们还整理了我们将提供给Loom开发者所有其他(令人难以置信的)服务清单(比如我们建立的索引层等)以及更多的惊喜。
所以,敬请期待咯 😎
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