Loomハッカソン北京&上海ツアーレポート🌏

48時間のプログラミングセッションで0から作り上げられたゲームプロトタイプのハイライト!

Loom Network Japanese
Loom Network JP
14 min readJul 21, 2018

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本記事は、Summary of Loom’s Hackathon-erific Trip to Beijing and Shanghai 🌏(Robert Hacala) の翻訳です。万一誤訳などありましたらPrivate Note機能でお知らせ下さい。

ハッカソンワールドツアー

もし耳にしていないのなら、きっとあなたは世間から離れて暮らしているに違いない… 😏

Loom Networkは現在、最大規模のゲーム及びブロックチェーン団体いくつかとパートナーシップを結び、ワールドハッカソンツアーを行なっている。

我々初のハッカソンの祭典は、日本最大のゲームメディアサイト・GameWithの仲間たちと共同で東京にて行われた。北京と上海のイベントを終え、現在我々はロンドンニューヨーク、さらにオスロハッカソンの準備中だこの全てが8月に開催される 😮

さらに詳細が確認できたら、もっとたくさんの都市を発表していく…

もしLoomハッカソンの共催に関心をお持ちであれば、この記事の最後にある情報を見ていただきたい。

今回協力した相手は…?

このクレイジーなテクノパーティーを共催したのは、中国インディーゲームアライアンスだ。彼らは毎年夏に最大規模のゲームジャムを開催し、8都市にて多くの人々を楽しませている。

またさらに、 DappReviewCoboの仲間たちも我々に加わった。

DappReviewは中国におけるDAppの統計と評価のリーディングサイトである。彼らは全員に詳細なブロックチェーンゲーム分析と最新動向と、さらにゲーム開発の一般ガイドラインを提供した。

Coboは、中国で最もポピュラーなウォレットブラウザだ。 彼らはネイティブにディープリンクをサポートするCobo SDKを提供した(Loom SDKはこちらと統合する)。

何が起こったのか?

北京及び上海の両会場には、コンピューターの狂気を体験しようと400人以上が訪れた。

オリジナルゲームを一から作り上げるため、コーダーたちはキーボードを叩く — モバイル向け、またはweb向けのものや、Loom SDKを介してLoom DAppチェーンを使用したものもあった。

そしてなんと、10歳くらいの若さの子供達も参加していた… 😮

多くの参加者は時間との戦いのため、モックアップのバックエンドを持ったデモを構築した。構築締め切り時間が過ぎると、Loomチームは皆に3分間のUnity統合を披露した。

48時間の道のりを経て、睡眠不足のハードコア開発者たちは素晴らしいゲームプロトタイプをもって彼らの才能を披露した。

プロジェクト:

1) Layers

横スクロールアクションゲーム | Windows

このゲーム世界では、誰も完全な人間でいることはできない。その世界は3つの異なるレイヤーに分割されており、人間の魂は2つに分割されている。男を代替するもの(その魂の1部分)ものは、魂を失ってしまった少女を見つけ出すための困難な旅に出る。

“私のお財布はこの辺にあるんだけど”

男は最終的にその少女の元へ辿り着くため、異なる次元へ飛び込んで多くの困難を耐える。彼らが抱きしめ合う時、「完全な人間」が誕生する。

申し訳ないけど、あなたのお姫様は別のお城にいる…おっと違うゲームだった!

クリエイティブなゲームプレイを紹介する:

2) Super Vegetable Boy

2Dレベルゲーム | Windows

“この全てが本当に必要なの?僕は小さなベジタブルボーイなんだ。”

この小さな少年は炎の嵐にやられることなく、フィールドの最後まで到達しなくてはならない。紫の物体のローテーションで通り道と障壁の両方が作られ、スーパーベジタブルボーイをナビゲートする。

プレイヤーが殺されるたびに、プレイフィールドには野菜汁が残る。つまりプレイヤーはどこで失敗したか見ることができるので、以降のトライではより注意深くなることができる。

“ダメー!… 私のベジジュースじゃない!”

こちらはジューシーなゲームプレイだ:

3) Gay-Gay Jam

ローカルの2プレイヤーブロマンスバトル | Windows

“おい、つつくなよ!”
“このポーズをチェックしてくれ” … “いや、このポーズをチェックしてくれ”

ゴール: 対戦相手のゲイを出しぬこう。

各プレイヤーにはS/Mのメーターバーがあり、 各マッチは2つのフェーズ で構成されている: 収集と追跡だ。

二人の男が部屋に閉じ込められている… 続きはご想像にお任せしよう。

プレイヤーは走り回って、Sパワーを与えてくれるプロテインパウダーピルを集める。最初のプレイヤーはSメーターを満たすためにスーパーパワーブロへと変身し、巨大なバナナを持って他のプレイヤーを追いかけなくてはならない。 🍌

バナナのジャブで、他のプレイヤーのMメーターが増加する。

BananaKingが変身!

他のプレイヤーは、ピルを拾い上げて男に投げつけて彼を落ち着けることで、男のパワーアップを妨げなくてはならない。成功すると、たくましい男のSメーターは通常レベルとなり、2人のプレイヤーは収集フェーズへと再度突入する。

しかしもし2番目の男がMメーターがいっぱいになるまで巨大バナナで突かれたままであれば、彼はゲームに負けてしまう。

ギャッ! 痛そう…

セクシーなゲームプレイを見てみよう:

4) Angel and Devil

アクションシューティングブロックチェーンゲーム | Web

ちなみに: このゲームはたった1人で開発された。すごい! 😲

さあ、この仕組みを紹介しよう: あなたは天使だ— そしてデジタル通貨(Starcloud)でいっぱいの宝箱を守っている悪魔を殺さなくてはならない。もし全ての悪魔を倒したら、その宝物全てを手に入れることができる。もし何体か悪魔を殺したら、報酬をいくらか得ることができる。もし悪魔に殺されてしまったら、再度スタートとなる。

ゲームで死んでしまったら、キャラクターのプロパティをブロックチェーンにアップロードするよう選択することが可能だ。

  1. デジタル通貨の報酬を得ることができる。
  2. あなたのキャラクターは悪魔に変身し、その後のプレイヤーの敵となる。
  3. あなたがゲームに入金した資金は、悪魔の宝物に追加される。
朝食に悪魔を食べるぞ!

5) Last Trip

テキストアドベンチャーのブロックチェーンゲーム | Web

開発者の紹介では:

私たちは全てのものは2つの面を持っていると信じています。そして同じものを異なったアングルから見ることで、異なった理解を得ることができます。このように、我々は善と悪の間でもがいている孤独な魂を設定しました。

プレイヤーが死ぬたびに、情報がブロックチェーン [Project Genesis]にアップロードされ、そしてそれはゲーム中の非プレイヤーのキャラクター(NPC)となります。さらにあなたは善となるのか悪となるのか、選択することができます。このNPCは後からやってきたプレイヤーとやり取りし、ゲームプロットに影響を与えます。 端的に言えば、ゲームにプレイヤーが多ければ多いほど、プロットは豊かになるのです。

開発プロセスに置いて、私たちはJSとCSSを使用し、ゲームエンジンは全く使っていません。なぜなら私たちはオリジナルの効果は、よりリアル感があると考えているからです。ゲームないで、プレイ時にプレイヤーは決断をし続けなくてはなりませんが、このことは様々な多くのアドベンチャーやあらゆるゴールへと繋がっていきます。

ここで3つのアーティスティックなスタイルのゲームプレイを紹介する: シープスキンをスクロールするスタイル、インディーゲームスタイル、さらにお芝居のように没入してしまうエクスペリエンスだ。

各キャラクターは独自のユニークな物語を持っている。
プレイヤーはゲームで死んでも終わりではないが、世界の一部となるのだ。

6) Monster League

拡張現実ブロックチェーンゲーム | Mobile

Monster Leagueは現実のクリプト世界に設定されたモバイルARゲームだ。

  1. あなたは攻撃および捕獲することでモンスターをゲットできる。
  2. プレイヤーや企業はゴールドコインをモンスターにおくことができ、そのゴールドコインはブロックチェーン上にて有効である。
  3. クリエイションスペースにはモンスターはいない。全モンスターはプレイヤーにより送信される。
何を見てるの?紫のフニフニくん!

ハッカソンでは奇妙なモンスターたちが披露された:

7) Card Maker

カードを作ってトレードするブロックチェーンゲーム | Windows, MetaMask

ゲームデモ: http://t1t1t.cn/c
(MetaMaskウォレットが必要)

ブロックチェーンベースのカード作成ゲームで、そこではプレイヤーは自分のカードを作り、カードマーケット上にて他のものとトレードする。

プレイヤーは、コンテンツプロデューサー及びゲームコミュニティの保護者である。ユーザーにより作成されたカードとストーリーは、ユーザーとゲーム開発者の両者に利益をもたらす。

以下開発者による紹介である:

ストーリーはプレイヤーによってデザインされ、オンチェーンで送信されることができる。プレイヤーはカードをデザインし、最終的にプレイヤーと開発者の両者にとって利益のある環境を作り出すこともできる。

メインメニュー
カードデッキ
プレイヤーは自分のカードを作り、ダメージ値 / 防御値を設定する
おお、Loomyだ!…お昼寝中?
お!これは誰かの猫!

8) Love on the Chain

HTML5ロールプレイングブロックチェーンゲーム | Web

人間関係シミュレーションロールプレイングゲームだ。プレイヤーは追跡しているバーチャルなキャラクターの影響レベルを増やさなくてはならない。影響レベルが100に達したら、ゲームに勝利してトークン報酬を受け取る。

全てのゲームロジックはスマートコントラクトを使用してデプロイされており、各プレイヤーはイーサリアムのアドレスでログインする。もしそのアドレスにCryptoKittiesがいたり、バーチャルなキャラクターのランダムな特性に猫っぽいものがあれば、その場合は影響レベルのポイントがある数だけ自動的に追加される。

追跡されているバーチャルなキャラクターは、ERC721の記録のようにブロックチェーンに書き込まれる。

9) World Famous Painting

横スクロールの共同アドベンチャーゲーム | Windows

サイドスクロールでお散歩するのになんていい夜なんだ…

この面白いゲームは、絵画+娯楽という最も直感的な感覚から生み出された。

王子と姫は呪われいて、一緒に縛られていた。彼らは有名な絵画で満たされた世界を切り抜けようとしながら、互いに協力してあらゆる障害を乗り越えなければならない。

この2人にとって、ぐっすり眠るのはひどく困難なはずだ。
何か見覚えがある?

このローリングアクションをチェックしよう:

10) Link

2プレイヤーの共同アドベンチャーゲーム | Windows

ストーリーをチェックしよう…

かつてある遠くのお城に、宝物のことを知る魔法使いがいて、彼女はそのお城にたどり着くことを自分の使命とした。遠征中に彼女は素晴らしい射手と出会い、射手は彼女の遠征に加わることにした。

周りには幽霊がいたるところにいるが、彼らは見えない。魔法使いは幽霊が姿を表すようにできるが、攻撃はできない。射手は幽霊を攻撃できるが、彼らを見ることはできない。2キャラクターが協力した時のみ、幽霊を倒し、お城へとたどり着くことができるのだ。

女性の魔法使い: 幽霊の位置を調べることができる
男性の射手: 幽霊を射ることができる
“私は死んだ者たちが見える………… そして射手が彼らを射るのです”

お城にたどり着いた時、本物の宝物とは最後までずっと道のりを共にしてきた者だと彼らはついに気付く。

あああ、なんてスイートなんだ… 本当にいい… ここでちょっと泣きそうだ 😢

私のことは気にせずに、動画を見てみよう:

すごいクリエイティビティだ、バットマン!

思い出して欲しい。この開発者たちは、アイデアを思いついてゼロからゲームを作り上げたるのにたったの48時間しかなかったのだ。そして彼らの多くはLoom SDKを使用した。

彼らが数週間や数ヶ月かけてゲームを開発したら、どんな素晴らしいゲームを目にすることができるのか想像してみよう!

ここであなたに質問だ…

🤔 あなたの街でLoomハッカソンを開催したい?

東京北京上海ロンドン、ニューヨークそしてオスロ に加え、世界中でさらに多くのハッカソンを開催していく予定だ

ブロックチェーン開発者やゲーム開発者の密度が高い都市には、我々は強い関心を持っている。

なのでもしあなたの都市でLoom SDKハッカソンを共催できる場合はteam@loomx.io までメールにてお知らせいただきたい 😉

やっと泣き終わったかも…

Loom Network は、イーサリアムのハイスケーラブルなDPoSサイドチェーン構築のためのプラットフォームで、大規模ゲームやソーシャルアプリにフォーカスしています。

さらなる情報は こちらから.

あなたがブロックチェーンゲームのファンであれば、 Zombie Battlegroundをチェック!世界初・独自のブロックチェーン上でフルに稼働するPC & モバイルカードゲームです。

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