重大アップデート情報: 新エンブレム、新キャラクター、そして新機能が登場🎉

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11 min readJul 3, 2019

本記事は、Major Updates: New Emblem, New Characters, and New Features 🎉(🤖 Robert)の一部翻訳です。万一誤訳などありましたらPrivate Note機能でお知らせ下さい。

今週のゲームリリース(v0.1.25)では、きっとあなたが気にいるであろう素晴らしいアップデートをお届けしている。

今お話ししているアップデートとは、アートワークやメインキャラクター、リニューアルしたインターフェース、さらにゲーム内のパック報酬についてだ!

リンクがお手元にない場合は — こちらからゲームを今すぐダウンロード可能!:

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我々はゲームのリブランディングを仕上げているところであるが、まず皆さんに見せしたいものは新しいクールなロゴだ。

実は我々はこれはロゴ以上のものだと感じていて — バッジ、紋章、そして記章なのだ。これはダークな情熱、残忍な争い、純粋な力そのもの、そして尽きることのない持久力の象徴で… まさにRelentlessである。

我々はこう呼びたい…

エンブレム

私が気に入っているのは、見つめた時にこのエンブレムはひどくむき出しの感情を放ってくることだ。

このロゴから、gooはゲームにおいて極めて重要な役割を果たしていることにお気づきになるだろう。そして少しだけ最初のものに同じなのは — 3方向のスパイラルを残したことだ。

えっと… アプリアイコンももうすぐアップデートする予定だ 😉

では次のアイテムは…

チャンピオン

ゲームがゾンビ中心のテーマから離れたのに加え、我々が思ったのはオーバーロードは超クールな外見をしているけれども、ゲームのメインプレイキャラクターとしてはあまりにもエイリアン風で近寄りがたいということだ。

そのため、よりカラフルで人間に近いキャラクターでエレメントグループを表す方向に転換することにした。これらは6つのプレイアブルな初期キャラクターを表現しており、プレイヤーはキャンペーン/ストーリーモードにおいてそのキャラクター役を担うことになる。

これから先、この新しいチェンピオンたちはゲームをより豊かで意味あるものにしてくれると信じている — さらに我々が前進するにつれて思いついていく様々なタイプのクリーチャーと、彼らはかなりベターに結びつくだろう。

注: コミュニティにはオーバーロードを大好きな方々がいるので、オーバーロードを完全になくしてしまうことはしないつもりだ。我々は彼らを別の目的で使うことにしたので、彼rはゲームの一部であり続ける。さらなる情報は今後のアップデートにて。

こちらが6つの初期Relentlessチャンピオンだ:

ウォーターグループ: Azul

本名: Emilia Hayes
年齢: 24

ライフグループ: Bushwack

本名: Jemma Wambe
年齢: 18

トキシックグループ: Hyde

本名: 不明
年齢: 不明

ファイヤーグループ: Hotshot

本名: Yun Chen
年齢: 16

アースグループ: Rook

本名: Yuri Alexandrov
年齢: 30

エアーグループ: Lyght

本名: Kira Yanovna
年齢: 26

様々なチャンピオンのアイデンティティや背景となるストーリーを考え出す時にフォーカスしていたのは、Relentlessプレイヤーにとって彼らをユニークで親しみやすいものにすることであった。

gooに曝される中で、彼らはそれぞれに悲劇的なストーリーを持っている。そして彼らの運命とは、Relentlessトーナメントへの参加することだ。そこでは彼らはその才能を活かし、自身で設定した目標を達成することができるのである。

そのうち彼らの背景となるストーリーやアビリティについて、あなたは詳しく知ることになるだろう。

では先に進ませていただく。

今度はアプリ内にて予定されている機能をいくつか見ていこう。

新たなアプリの機能

ゲーム内リワード

そうだ!ついにゲーム内リワードの登場だ!

  • これを始めるにあたり、あなたは各チャンピオンでレベル2、6、10、14、18に達する度にブースターパック1つを獲得することになる。我々はこのシステムをテストし、全てがうまく動くことを確認しなくてはならないので、今後のリリースにて修正したリワードシステムを紹介することになるだろう。
  • このテスティング段階の間、これまでにもみなさんが獲得されてきたウィークリーリワードパックの配布は継続していく。
  • 全てがスムーズに動くことを確認後、リワードシステム完全版をリリースする予定。

アプリ内購入

アプリ内のショップでRelentlessブースターパックを購入することができる。

  • アプリ内での購入を行うには、USDのみ使用が可能で暗号通貨の使用はできない。購入の選択肢がさらに必要なら、このウェブサイトを見てみよう。USD、ETH、BNB、DAIなどを使ってパックを購入することができる。

アプリ内でのパック開封

アプリ内でもすぐにパック開封ができなければ、ゲーム内でのパック購入はクールではない。そのため新たなパックオープナーを利用できるようにした。

  • このバージョンのパックオープナーには、まだアニメーションがない。しかし今後のリリースでは、さらにぐっと満足度の高いユーザーエクスペリエンスを提供することになるだろう。

カードフレームの再デザイン

まだご存知でなかった時のためにお伝えすると、我々はカードフレームをよりスッキリとそして現代的に再デザインした。そしてこれらの新しいフレームは、今もうゲームに追加されている。

  • アートワークがより見やすく、そしてテキストエリアがより大きくなるように、カードの縦幅を長くした。カードは新たな縦幅になり、より細いフレームエッジおよび一貫性のあるデザイン要素も併せ持っていることで、全体的により見栄えが良くなり大人な感じになった。
  • 今では全アビリティがカード上に書かれているので、下部にHeavy、FeralまたはWalkerといったアイコンはもう表示されない代わりにそこには、今度はカードの出所であるシーズンやセットを示すセットアイコンが見られるようになる。

リニューアルしたインターフェース

マイカードおよびデッキ編集のインターフェースを再デザインした。

  • これまでクリックに使われて来たあなたの指はこのインターフェースに感謝するだろう。なぜならこれらのスクリーンは現在スクロール可能になっており、全てのページを前後にクリックして、自分のカードを閲覧したりデッキを構築したりする必要がなくなるからだ。
  • 我々は下部にちょっとしたフィルタリングシステムみたいなものを作成し、ポップアップウィンドウがなくなってかなりスッキリした。
  • また"デッキを見る"パネルの上に新たなGooグラフができた。そのためデッキ内におけるGooの分布を見ることができる— みなさんからご要望いただいていた小さな機能だ。
  • もう1つの目立った変更は、デッキ編集画面でデッキ内の現在のカードを示してくれる右パネルである。これはよりカードを見やすくするために、スクロール可能なエリアを開いてくれる。デッキ編集を簡単にしてくれるはずだ。
マイカードスクリーン内であなたの軍隊全員を閲覧しよう。
この新たに改良されたデッキ編集画面で、自分のデッキを簡単に構築しよう。
デッキ全体とそのGoo分布を見てみよう。

Gooについて

ゾンビ時代から覚えているであろう2枚のカードを再び導入した: Tainted Goo(腐ったGoo)とCorrupted Goo(壊れたGoo)である。最初の導入時には、Gooキャリアと呼ばれる特定のキャラクターを通してのみこれら2枚のカードを受け取ることができた。しかしそのキャラクターはなくなったので、現在2枚のカードは自立し、単独でのアビリティをそれぞれに持つこととなった。

  • Tainted Goo: そのターンでGooボトル1本をゲット (コスト 0)
  • Corrupted Goo: そのターンでGooボトル6本をゲット (コスト4)

安定性の向上

もちろんこれらの機能の他にも、技術チームはいくつも問題点を修正し、ゲームの安定性を全体的に向上させてきた。

我々はRelentlessについてビッグな計画を立てた。そしてその仕事は本当の意味で終わることはない。

今後数ヶ月のうちに、あなたにお知らせしなくてはならないさらなる追加情報やサプライズがたくさんある。なのでコツコツと取り組み、全力を出し続けていく。

もしこれまでフィードバックやご提案があれば — もしくは単に挨拶したいだけでも — ご自由に公式Discordにアクセスしてお知らせいただきたい。皆さんのご意見を楽しみにしている。

このDiscordはメカニクスについて議論したり、意見を出し合ったり、夜中のPvP対戦相手を探したりするのに間違いない場所である。

そしてもしお手伝いをご希望であれば…

最近コミュニティの一部の方々が、Relentlessを広めるためにどんな手助けができるかを尋ねてくれている。

ゲームはまだベータ版(テスティング段階)であるため、我々はまだ大きなマーケティング戦略を取ることはしていない — しかしそのうち確実に行っていく。

だがRelentlessをプレイする興奮を家族や友人と共有したいなら、そして今すぐ彼らにゲームをプレイさせたいなら… 以下に役に立つことをいくつか記しておいた。

  • ブロックチェーンゲームの観点から、(r/ethtrader、r/Tronixなど)でRelentlessについて話す。そこでは他のブロックチェーンゲームやとレーティングカードゲームについてのコメントがよくなされるが、Relentlessについて話している人はそれほど多くない。
  • Twitterで@RelentlessTCG および @loomnetworkアカウントのツイートを、リツイート、引用リツイート、ライクする。
  • TwitterやTelegramでファンアカウントを作成する(例:Axie Infinityコミュニティのためのフランス版および日本版のTwitterファンアカウントあある。彼らはよくスクリーンショットを撮ったり、スタッツを投稿したり、売却したものについての話をしたりしている)。シェアしてくださる場合は@RelentlessTCG と@loomnetwork のタグ付けをしていただきたい。
  • 対戦やパック開封、ハウツーの動画やライブストリームを作成、またYouTubeやTwitch、DLiveMakeなどのあなたがワクワクするプラットフォーム上でレビューを作成する。
  • そして最後に、しかし一番大事なのは… クールなインターネット・ミームを作ることだ😉🤪

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