當遊戲開發人員、插畫師、記者與音樂人走進黑客松
M+在8月31日至9月1日舉辦了首屆「M+數據設計黑客松」;我們在活動中將首個開放數據集發佈到公共領域,當中包括超過二千項有關M+藏品的紀錄。除了開放數據集外,博物館亦推出了公共應用程式介面,讓公眾以編程方式獲取同樣數據。
首屆「M+數據設計黑客松」獲得如此熱烈的反應,實在令我們又驚又喜。黑客松是為了慶祝我們發佈首批開放數據而舉行,數據集總共包括2,237件M+藏品。恭喜所有參加者,所有參賽作品都十分精彩!
短短約十小時,我們目睹參賽者在「數據音樂」和「訪客服務」等字眼上,或在「關於藝術品的藝術品」等元概念上絞盡腦汁。舉辦黑客松一方面是為了配合開放數據的發佈(你可在GitHub及我們的公共應用程式介面找到數據集),另一方面亦是聚集各方藝術及文化愛好者的大好機會。參加者來自不同界別,當中有遊戲開發人員、插畫師、使用者經驗設計師、學生、記者、建築、音樂人等等,職業之多元是我們始料不及的。
恭喜冠軍得獎隊伍Algorithm。他們設計的應用程式「Sim M+」以性別、國籍、年齡等資訊探索M+藏品。觀看以下影片,看看應用程式如何運作。
亞軍得獎隊伍Jellyfish的項目亦十分精彩;他們創造了應用程式「Art Experience」的原型,鼓勵訪客利用數據集的資料,為藝術品建立聯繫,自行策劃在博物館的行程。
活動亮點
黑松客當日,參加者埋首研究數據,萌生出多個主題。各隊伍均提出關於未來博物館體驗的有趣問題,亦透徹剖析首批M+藏品數據集的不同資料。以下,我們很高興能與各位分享一些意念與項目:
1. 融合數碼和現實
說到底,M+將會是放滿藝術品與物件的實體空間,因此不少隊伍都提到我們未來的博物館大樓。在17,000平方米的展覽空間內,訪客會否迷路?他們會由哪裏開始參觀?又從何探索眾多展品與寬敞的空間?
我們可否依訪客所需,製定個人化的路線?
我們如何建立實體空間與M+藏品的關係?
如果簡單拍張照片就能獲得更多資訊,情況又會怎樣?
2. 了解M+藏品系列
我們首次將M+藏品系列的部分數據集發佈到公共領域,讓公眾隨意輕鬆地使用;很多黑客松隊伍都藉此機會,首次深入了解我們的館藏。今次發佈二千多件作品的資料,的確比西九文化區網站上的精選藏品豐富甚多。
從簡單的圖表中,可以看到這批M+藏品大部分是在2000年代及2010年代創作。
文字地圖上是作品名稱,以不用顏色表示範疇。
探索如何以個人資料(或社交網站數據)幫助訪客找到他們感興趣的作品及藝術家。
3. 實驗
黑客松的重點除了是運用創意外,間中亦意味着做一些天馬行空的實驗!如果利用M+藏品數據作為創作藝術的原材料,成品會是甚麼模樣?我們的黑客松主持亦利用表情符號翻譯器及便利貼,動手即席示範。
此概念不單以視覺化的方式表現藏品數據,還有未來博物館大樓實體空間中藝術品之間的關係。
Jane Pong提醒參加者,以實物模擬的數據視覺化也可以很有趣。上圖是黑客松現場的便利貼。
Micah Walter將這批M+藏品的物件名稱放進表情符號翻譯器,看看會得到甚麼結果。我們的最愛:「🍌Harvest」、「 😋🐬Life」及「🚷」。
最後……
老實說,我們在籌備黑客松之初,並不肯定會有何成果。公眾會如何看待這批局部的、以文字為主的數據集?
是次黑客松產生了大量意念與項目,着實啟發良多,令人鼓舞;我們亦很期待在發佈更多藏品數據後,將會有甚麼新發展。衷心感謝各位參與此活動,很高興能遇見和認識你們每一位。若你之前無法參與,請繼續留意我們在Facebook、Twitter及Instagram 的專頁,與我們保持聯繫,以獲得關於日後黑客松的消息。
在結束之前,為你送上我們的開放數據集。請到以下連結隨便探索!
衷心感謝黑客松主持Micah Walter及Jane Pong、提供場地的古蹟及藝術館大館、評判團、幫忙為黑客松參加者籌備數據集及物資的M+同事,當然還有所有參與活動的朋友。
歡迎寫幾句話給我們,並附上你項目的連結。我們急不及待想看到你們的精彩作品!
此英文帖文由梁仲汶翻譯、林立偉審校。