アリーナバトルの基本ルール
- アリーナに参加するには、Aチケットが主催者の設定により0~1枚必要です。
- 1セット(1ゲーム×3)のバトルです。
- カードのKPは使用せず、BPを使います。
バトル開始時に1,000BPが使用するすべてのカードに付与され、終了時にリセットされます。 - デッキコストはKPバトルと同様55です。
※今後、デッキコストの可変機能を実装予定です。 - マッチング可能なプレイヤー数は2~4人です。
主催者が最大参加者数を設定することが可能です。
チケットタイプ設定
主催者は、Aチケットを主催者が負担するか、参加者が負担するかを選択できます。主催者がAチケットを負担する場合は、最大参加人数以上のAチケットを所持している必要があります。マッチング成立時、参加したプレーヤーの人数分チケットを消費します。
Aチケットは、オフィシャルカップなどの褒賞、マーケットでの購入で手に入ります。
募集タイプ設定
主催者は募集タイプを以下の2種類から選択することが可能です。
- プライベート:バトル参加者の募集が非公開になります。プライベート設定時のみパスワードが発行されます。プレイヤーはパスワードを入力することでバトルに参加することができます。
- パブリック:ユーザー全体に向けてバトル参加者を募集します。
プラクティスモード
プラクティスモードがonの場合、参加者全員のカードはプラクティスカードを使用することになります。
プラクティスカードは練習用のカードです。ユーザーが所持するものではなく、プラクティスカードを使うコンテンツをプレイするときのみ付与され、終了するとリセットされます。
プレイ時に使用できるプラクティスカードは時期によって異なります。主にその期間にセール中のカードがプラクティスカードとして使用できます。
終了したアリーナバトルについて
公開設定に関わらず、終了したアリーナバトルは履歴に表示されます。
終了したすべてのアリーナ/自分が参加したアリーナの履歴を切り替えることが可能です。
開始時間の予約はできません
アリーナバトル主催(開催)後、10分以内に設定以上の参加者が集まらない場合はキャンセルされます。
アリーナカップ
ユーザーが開催できるカップの実装を予定しております。
オフィシャルリリース以降の告知をお待ちください。
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※発表された内容は変更される可能性がございます
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