Finalmente chegamos à última parte sobre SOLID e pra encerrar, vamos conversar sobre o DIP (Dependency Inversion Principle) ou Princípio da Inversão de Dependência.
Chegamos a quarta parte da série sobre os padrões SOLID apresentados aqui no NET Coders. Hoje o assunto abordado será o ISP (Interface Segregation Principle) ou Princípio da Segregação de Interface.
Continuando com a nossa série de artigos sobre os padrões SOLID, o assunto aqui abordado será o LSP (Liskov Substitution Principle) ou em português Princípio da Substituição de Liskov. Eu diria que o LSP é mais uma questão de…
Dando continuidade ao estudo sobre os padrões SOLID, no primeiro artigo falamos sobre o SRP, agora na segunda parte, vamos conversar um pouco sobre OCP (Open Closed Principle), ou em português (Princípio Aberto-Fechado).
O que se trata?
A partir desse artigo, vamos conversar sobre um dos assuntos que mais gosto na orientação a objeto, os padrões SOLID. Não quero perder tempo falando tanto da história e como foi criado, no final de cada artigo, postarei algumas referências que explicam esses pontos com bastante…