Web3 TCG 시리즈 1 — Gods Unchained (KR)

Jensen (Jeong In) Kim
Pro Gamer DAO
Published in
8 min readNov 14, 2022

Web3 TCG 시리즈

World of Warcraft (WOW)와 League of Legends (LOL)는 Game을 좋아하는 사람이라면 누구나 아는 Game입니다. 두 Game은 각자 Game 내의 세계관을 Metaverse로 확장하여 새로운 Game을 출시하였습니다. WOW는 “Hearthstone”를, LOL은 “Legends of Runeterra”라는 Game을 출시하였습니다. Hearthstone은 Trading Card Game (TCG) 장르의 Game이며, Legends of Runeterra는 Collecting Card Game (CCG) 장르의 Game입니다. 두 Game은 Player가 Card를 모아 Gameplay에 참여한다는 공통점이 있습니다.

그렇다면, 이미 많은 사랑을 받고 있는 Game들이 TCG, CCG 장르로 확장하는 이유는 무엇일까요? Card Game 장르 그 자체가 Metaverse 확장에 가장 유리하기 때문입니다. Card Gmae에서는 Player가 Card를 소유할 수 있기 때문에, 스스로가 Game과 더욱 친밀한 느낌을 갖게 됩니다. 하지만 해당 Game들의 한계점은 Game이 사라지면 Player가 갖고 있는 Card 또한 사라진다는 것입니다. 하지만 Card를 NFT 형태로 발행한다면 Player는 Card에 대한 소유권을 완전히 얻을 수 있게 됩니다. 이와 같은 특징을 갖는 Web3의 TCG 장르인 Gods Unchained에 대해 살펴보도록 하겠습니다.

  • Gods Unchained Intro
  • Gameplay
  • Economy
  • Tokenomics
  • Opinion

Part.0 — Gods Unchained Intro

Gods Unchained에 대해 들어보셨나요? Gods Unchained는 Blockchain과 TCG 장르를 결합한 Game입니다. Player는 여러 Card를 모아 강력한 덱을 구성합니다. 자신이 만든 덱을 사용하여 다른 Player와 Card Battle을 하게 되며, Player는 자신이 가진 Card들의 공격력, 체력, 특수능력, 비용(마나)를 고려하여 덱을 잘 구성해야 합니다.

Gods Unchaiend Trailer

Gods Unchained가 하스스톤, 레전드 오브 룬테라와 다른 점은 Game 내에 사용하는 Card가 온전히 Player의 소유라는 것입니다. Player들은 in-game 재화가 아닌 실제 현금화가 가능한 Token들을 활용해 를 구매 및 판매할 수 있습니다. TCG 장르의 경우, Card거래가 자주 이루어지기 때문에 Card거래에 대한 수수료, 시간 등에 대한 부담이 적어야 합니다. Gods Unchained의 경우에는 Zero gas fees를 지원하는 Immutable X 위에서 구동되기 때문에, Player들은 Card 거래에 대한 부담을 느끼지 않고 Game을 즐길 수 있다는 장점이 있습니다.

Part.1 — Gameplay

Gameplay 튜토리얼

Gameplay 방식은 아주 간단합니다. Player는 자신이 설정한 Deck과 30의 체력을 가지고 Game을 시작합니다. 턴 방식으로 진행되며, 자신의 턴이 되면 마나를 사용해 자신의 손에 가지고 있는 Card를 사용할 수 있습니다. 최종적으로 상대방의 체력을 0으로 만들면 Game에서 승리합니다.

https://market.immutable.com/collections/0xacb3c6a43d15b907e8433077b6d38ae40936fe2c

Player들은 자신의 Deck을 발전시키기 위해, 다른 Player로 부터 Card를 구매할 수 있습니다. $ETH, $GODS, $IMX 등을 사용해 Card NFT를 구매하고, 해당 Card를 Gameplay에 사용할 수 있습니다.

Part.2 — Economy

Gods Unchained Play Loop

Gods Unchained 생태계는 $GODS Token을 중심으로 흘러갑니다. Player들은 Gameplay를 통해 $GODS를 얻을 수 있습니다. 획득한 $GODS는 Card를 NFT로 만들거나, 다른 Player가 판매하는 Card NFT를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. Card NFT를 소유한 Player들은 해당 Card NFT를 $GODS 외에 $ETH, $IMX 등 다른 Token을 통해 판매할 수 있습니다.

Fusing new NFTs

Player는 $GODS Token을 이용해 자신이 가진 Card를 NFT로 만들 수 있습니다. NFT가 아닌 Card 2장을 결합하면 NFT가 만들어집니다. Fusing 과정에서 사용된 $GODS는 Staking Pool에 적립됩니다.

Buying Packs & Chests

$GODS Token은 Card Pack을 구매하거나 다른 Player가 판매 중인 Card NFT를 구매하는데 사용할 수 있습니다. Player가 사용한 $GODS의 20%는 Staking Pool에 적립됩니다. Player는 $GODS 외의 $ETH 등의 다른 Token을 사용할 수 있습니다. 하지만 $GODS 외의 Token을 사용할 경우, 구매 금액의 20%는 자동으로 $GODS으로 변환되어 구매에 사용됩니다. 즉, 어떤 Token을 사용하더라도 구매 금액의 20%는 $GODS으로 지불되며, 이는 Staking Pool에 적립됩니다. 이러한 구조는 $GODS에 대한 지속적인 수요를 만들게 되어 $GODS 생태계가 지속 가능하도록 도와줍니다.

Active Staking

Gods Unchained의 Active Staking 방식은 Holder의 7일간 Staking 수량을 보고 보상 물량을 결정하게 됩니다. 7일 중 가장 적게 Staking 된 날을 기반으로 보상을 지급합니다. 이는 Holder들이 Staking을 7일간 유지하도록 도와줍니다.

Part.3 — Tokenomics

Gods Unchained의 Tokenomics는 아래 그림과 같습니다. P2E Rewards는 생태계를 유지 및 발전에 중요한 역할을 하는 Active Player들을 위해 전체의 34%로 배정하였습니다. 또한 Player 뿐만 아니라 Community와 Ecosystem Fund에 20.5%를 배정한 것을 보아, Community가 Game에 중요한 역할을 한다는 것을 파악하고 있다고 생각할 수 있습니다.

Part.4 — Opinion

최초의 Web3 TCG

이미 Web2에서 많은 사랑을 받고 있는 TCG 장르를 Web3로 가져온 최초의 Game이라고 생각합니다. Player가 보유한 Card NFT는 온전히 Player의 소유이기 때문에, 실제 현물 Card를 모으는 듯한 재미를 느낄 수 있다고 생각합니다. 또한 기존 유희왕이 했던 것 처럼, 시즌이 지나면서 새로운 Card가 계속 생겨나며 Player들에게 새로운 재미를 더해주고 있습니다.

유저 친화적인 환경

Gods Unchained가 구동되는 Immutable X의 경우, Player들이 NFT 거래에 느끼는 부담을 최소화합니다. Player들은 거래 수수료 없이 NFT를 주고받을 수 있습니다. 또한 최대 9000tps를 지원하여 Player들이 전송 지연으로 인한 불편함을 느끼지 않도록 합니다.

Gods Unchained가 출시된 지는 약 2년이 되었지만, 아직도 하루에 약 10,000명이 Game을 즐기고 있습니다. Web2 TCG Player들이 Web3로 넘어오게 된다면, Gods Unchained는 지금보다 더 큰 사랑을 받을 수 있을 것입니다.

Jensen Kim
- Researcher in
Pro Gamer DAO
Twitter : @jensen_kkk
E-mail : jensen.kim@progamerdao.com

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