Fotogrametría, escaneo 3D y muchas ganas

Clara Iglesias Huertas
Secuoyas Experience
2 min readJun 6, 2019

Por Clara Iglesias Huertas - Diseñadora de producto en Secuoyas

Una kinect, una caja de luz, una cámara de fotos, un ordenador, un móvil y muchos kilos de ganas fueron los ingredientes principales para realizar el primer taller del grupo de trabajo de AR/VR en Secuoyas.

Primero: un poco de contexto

Antes de ponernos manos a la obra necesitamos aprender conceptos fundamentales para realizar el taller.

Para ello, vimos los diferentes tipos de capturas como la natural, 360 º, estereoscópica y volumétrica que da lugar a la fotogrametría o el escaneo 3D.

Posteriormente comenzamos a entender el contexto y la historia de todos los tipos de capturas hasta llegar al cine 3D, y aunque nos sorprenda el 3D no es de nuestros tiempos si no que data de 1840 con el estereoscopio de espejo.

Entendiendo los conceptos y tipos de captura y fotogrametría, y conociendo herramientas para llevar a cabo estas técnicas… ¡comenzamos a trabajar!

Fotogrametría: escaneando al Capitán América

Cada una llevó su juguete favorito para hacer su captura mediante la fotogrametría. Para esta técnica realizamos dos ejercicios:

  1. Escaneo con smartphone: Con la app para iOS Qlone. Permite el escaneo de objetos mediante la impresión de un mat y su visualización en AR de manera gratuita. La exportación del objeto es de pago.
  2. Fotogrametría tradicional: Con una caja de luz, cámara reflex y el obturador muy cerrado (f8–16), realizamos diferentes fotografías por cada ángulo. Para montarlas utilizamos el software de procesado Agisoft.

Escaneo de personas

¿Alguna vez te has imaginado tener una figura tuya en 3D? pues con el sensor de la kinect podemos escanearnos a nosotros mismos, así como entornos, objetos… El sensor es capaz de delimitar la distancia de un objeto mediante la luz reflejada.

Una vez capturamos la imagen de cada una, la procesamos con el software Skanect para cerrar los huecos y simplificar la malla. ¡Y voilá! ya tenemos nuestro prototipo en 3D.

Este fue el resultado del primer taller que realizamos Marga, Irene, Carmelina, Laura y yo, pero el equipo aumenta con Sonia y María.

Os iremos contando todos los avances y todo lo que vayamos descubriendo.

Mientras tanto, echad un vistazo al resto de artículos que hemos publicado en Pause.

Ilustración: Clara Iglesias | Vídeo: Laura Morales

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