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時刻科技開發團隊日常隨筆
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什麼是 CORS?它會對開發帶來什麼樣的問題?
什麼是 CORS?它會對開發帶來什麼樣的問題?
我們這次的開發,是將 Unity 發佈成 WebGL 的網頁後,由 Native (iOS/Android) 開啟 WebView 來顯示內容;然而,由於 WebView 和後端伺服器的跨來源性質,在請求 API 時,我們遇到了多次 CORS 問題的阻礙。本文將探討什麼是…
Arthurhsieh
Nov 13
在使用 Combine 搭配 async methods 時,如何確保輸出順序及完整性
在日常的開發中,我們很常會透過 Combine 來建立 pipeline 將 input 在經過處理之後轉化為所需的 output,以下是一個簡單的範例:
Eric Jan
Nov 13
在 Android 應用程式中使用 JaCoCo 監控測試覆蓋率
在 Android 應用程式中使用 JaCoCo 監控測試覆蓋率
有鑒於近期公司規劃針對營運十多年的經典產品進行深度迭代,畢竟也是十年的老產品,上面有許多有趣的「歷史的痕跡」。可以想見,未來在衝刺迭代的過程中,免不了需要對舊有的遺跡進行整修與調整,簡單說就是透過 refactor 使未來新增、修改功能能夠更輕鬆快速。
Muheng
Oct 16
了解 iOS 開發中的 Data Race (EXC_BAD_ACCESS)
了解 iOS 開發中的 Data Race (EXC_BAD_ACCESS)
什麼是 Data Race
E-Zou Shen
Aug 21
什麼是 Noncopyable Types?
什麼是 Noncopyable Types?
等等…之前有 Copyable types 嗎 🤔
Richard Lu
Jul 25
使用 Shader Graph 在 Unity 中創建動態特效
使用 Shader Graph 在 Unity 中創建動態特效
這是我們公司第一次在 Vision Pro 上進行開發,也是我第一次使用 Unity 來開發與 VR/MR 相關的內容,本篇主要用於紀錄開發過程。
Arthurhsieh
Jul 11
如何透過 Code Snippets 優化 SwiftUI App 開發流程
如何透過 Code Snippets 優化 SwiftUI App 開發流程
若我們針對常用的 SwiftUI 元件有對應的 code snippet 能夠使用的話,就能夠很快速的長出該元件,並確保其對應該做的設定都有出現,若想要對其設定做調整,也只需要按 tab 就能夠快速地選取及修改。
Eric Jan
Jul 8
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