코루틴 1.6.0의 테스트
코루틴 1.6.0 이 릴리즈 되면서 kotlinx-coroutines-test 패키지가 변경되었다. 1.5.2 와 비교하여 대표적인 변경 내역은 다음과 같다.
들어가며
Bundle
안드로이드에서 Activity를 비롯한 컴포넌트는 시스템에 의해 제어된다. 때문에 컴포넌트 사이의 상호작용을 위해서는 일반적인 객체 처럼 인스턴스를 참조할 수 없고 시스템의 중개가 필요하다.
이 글에서는 안드로이드 EditText의 외부 영역을 터치했을 때 소프트 키보드를 숨기는 방법에 대해 소개한다.
이 글에서는 내가 부스트캠프 6기 챌린지 동안 겪은 경험에 대해 소개한다.
이 글에서는 Google I/O 2021에서 State of Kotlin on Android 세션에서 소개된 내용을 간단하게 정리하여 소개한다.
State of Kotlin on Andtoid | Session
인텔리제이 계열 IDE를 선호하는 입장에서 안드로이드 스튜디오는 추가적인 설정 없이도 편하게 개발을 도와주는 좋은 도구라고 생각한다. 또한 작업 환경이 다양할 때 sync setting을 사용하면 환경 설정을 원격으로 관리하기 때문에 안드로이드 스튜디오의 설정이 바뀌더라도 동기화가 가능하다. 하지만 옵션을 변경해야 할 때 위치가 잘 기억나지 않고 특정…
이 글에서는 Google I/O 2021에서 What’s new in Android | Keynote 세션에서 소개된 내용을 간단하게 정리하여 소개한다.
What’s new in Android | Keynote
레트로핏은 HTTP API에 대해 직접적인 조작 없이 인터페이스를 사용하여 쉽게 요청을 보낼 수 있고 응답 결과를 자바 오브젝트로 변환해주는 라이브러리이다. 또한 코틀린을 사용한다면 API 호출 시 내부적으로 요청이 이루어지기 때문에 따로 콜백을 정의할 필요 없이 바로 응답 객체를 받을 수 있다.