Руководство по проектированию ошибок

Введение

Antonina
sobaka
2 min readDec 28, 2017

--

Для кого это руководство?

  • UX-проектировщики и дизайнеры интерфейсов;
  • разработчики и тестировщики;
  • менеджеры и владельцы продуктов.

В чем проблема?

Продуктовые команды уделяют слишком мало времени ошибочным сценариям. Типичное сообщение об ошибке выглядит так:

«Что-то пошло не так. У нас проблемы. Просто закройте это сообщение».

Многие сообщения об ошибках являются бесполезными затычками. Они раздражают пользователей и часто приводят к финансовым потерям.

Главное при проектировании ошибочных сценариев — целостный подход.

Дизайн окошка об ошибке — это верхушка айсберга. За ним стоит огромная работа над программной частью и архитектурой сервиса, а иногда и над бизнес-процессами в компании.

Это руководство не о том, как улучшить попапы или окна с ошибками. Оно поможет вам понять, как отрабатывать сценарии с ошибками комплексно.

Структура руководства

Введение.

Часть 1. Технические проблемы (глобальные сбои и технические работы на сервисе, баги, внешние проблемы).

Часть 2. Ошибки пользователя.

Часть 3. Возможности ошибок.

Часть 4. Как выстроить процесс «работы над ошибками».

Своими замечаниями и соображениями делитесь в комментариях.

--

--