Modo Competitivo

João Vítor Miguel
Tendências Digitais
4 min readJun 19, 2017

Data-se os primeiros video games da história no início dos anos 50. Desde então, a competitividade faz parte de qualquer jogo em que o objetivo final seja vencer. Até mesmo nos jogos em que não se jogava contra outros jogadores, estes competiam por records de tempo e performance (score).

Campeonato de Space Invaders em 1981.

Hoje, a maioria dos jogos multiplayer incorporam em suas funcionalidades um modo de jogo especificamente voltado para quem quer jogá-los da maneira mais competitiva possível: o modo competitivo. Nele, as regras de jogo são diferentes, justamente para favorecer um estilo de jogo mais sério e que exige maior comprometimento por parte dos jogadores.

Atrelado a ele, normalmente incorpora-se também um sistema de ranking, em que o jogador ganha e perde pontos e níveis, e conquista premiações com base em sua performance. Nestes casos, o modo competitivo também é comumente chamado de “modo ranqueado” (ranked mode).

Sistema de ranking do jogo League of Legends, o mais popular atualmente.

No jogo League of Legends, por exemplo, o modo competitivo já é diferente desde a escolha inicial dos personagens. Nele, cada time tem o direito de vetar 3 champions do time adversário, e os times fazem suas escolhas alternadamente por rounds. Além disso, cada derrota tem impacto negativo no ranking do jogador. Isso força os jogadores a encararem o jogo do modo competitivo de maneira mais estratégica.

E-Sports

À medida que a internet e suas tecnologias avançaram, jogadores passaram a não só jogar e competir com pessoas do mundo todo, mas também a transmitir os jogos para qualquer um que quisesse assistir. Daí nasceu o conceito de e-sports, ou “esportes eletrônicos”. Jogadores profissionais são aqueles que atingiram os níveis mais altos dos sistemas de ranking. Analogamente, é comum dizer que se alguém não é capaz de atingir tais níveis, não pode ser considerado profissional. Pode-se dizer, então, que os e-sports são consequência da competitividade inerente à maioria dos jogos. São partidas dos modos competitivos de cada jogo, jogados por esses profissionais e transmitidos para um público que os assiste, torce e aposta, como sempre fizeram os fãs dos esportes tradicionais.

Normalmente, as regras utilizadas nas grandes competições são as mesmas dos modos competitivos de cada jogo. Por exemplo:

SK Gaming, time brasileiro profissional de CS:GO.

O jogo Counter Strike: Global Offensive possui os seguintes modos de jogo:
- Competitivo*: 5 jogadores para cada lado (número fixo), melhor de 30 e não empata. O jogador se compromete a jogar a partida inteira, e se sair sofre penalidade;
- Casual: até 8 jogadores para cada lado, pode empatar. O jogador pode entrar e sair a qualquer momento, sem sofrer penalidade;
- Arms race: “corrida armada”, em que o jogador recebe uma arma nova a cada 2 jogadores que matar. O primeiro a passar por todas as armas vence;
- Demolition: mistura do modo casual com o modo arms race.
Destes, o modo competitivo é o mesmo modo jogado pelos times profissionais nos campeonatos. Isso faz com que o modo competitivo seja extremamente popular mesmo entre os jogadores que não são profissionais, mas que querem uma experiência de jogo mais “séria”. O jogo foi o primeiro da série Counter Strike a incluir um modo competitivo, com sistema de ranking, e o fez justamente com a intenção de agradar esse público.

Sistema de rankings do jogo Hearthstone.

Em contrapartida, há jogos que seguiram a tendência e incorporaram sistemas de ranking apenas para atrair os jogadores que buscam esse tipo de gameplay, mesmo que este não ofereça nada de novo e siga as mesmas regras dos outros modos. No jogo Hearthstone, por exemplo, a única diferença entre os modos ranked e casual é a presença de níveis de habilidade (rankings) no primeiro, com premiações no fim de cada temporada.

Janela de seleção de modo de jogo, no jogo Hearthstone.

Ainda que não haja diferença nas regras, o modo competitivo, e atrelado a ele o potencial de perder ou ganhar algo além de cada partida, sempre cria uma cultura de seriedade nas comunidades de cada jogo, o que acaba favorecendo sua imagem. Portanto, pode ser considerado como estratégia inteligente para os desenvolvedores de jogos que procuram atingir e envolver um público que se comprometa com o seu produto.

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