Jogos como Ferramenta de Criação

Felipe Furtado
Tendências Digitais
7 min readJun 14, 2018

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Os jogos estão cada vez maiores e mais ambiciosos e com um público engajado e criativo, percebemos isso em suas criações dentro dos jogos online ou em modificações criadas a partir por fãs com o intuito de melhorar ou alterar e criar novas mecânicas ou algo do gênero, após a criação os fãs compartilham em fóruns dedicados ao jogo em questão com o objetivo de divulgar o conteúdo participativo na internet, essas criações muitas vezes são muito bem recebidas pelos outros fãs quando são bem elaboradas e complexas e algumas vezes acabam por virar um novo jogo criado dentro de outro, esses jogos acabam ficam muito conhecido pela disseminação através de vídeos de gameplay produzidos por canais que exploram essas criações independentes.

Grandes produtoras de jogos perceberam esse potencial criativo no seu público e criaram ferramentas de criação dentro dos seus próprios jogos, a fim de incentivar os jogadores a criarem conteúdo dentro do jogo, expandindo assim as funcionalidades de um jogo que agora passaria a ser usado como uma ferramenta de criação, um Software, além de jogos que por si só são uma ferramenta de criação.

Jogos de criação populares

Vídeo da série de Happy Wheels no canal do PewDiePie com 18 milhões de visualizações.

Happy Wheels

Existem vários jogos que ficaram muito conhecidos por usarem desse método como é o caso de Happy Wheels, que é um jogo gratuito de Web que disponibiliza aos usuários a personalização e criação de fases e seu compartilhamento dentro do jogo, para que outros jogadores possam testar as fases criadas, o jogo ficou muito conhecido quando criadores de conteúdo famosos fizeram vídeos mostrando o jogo e as fases. O Youtuber PewDiePie foi responsável por grande parte do sucesso do jogo ao publicar vídeos em seu cabal, ele obtêm o maior número de inscrições do mundo em seu canal e já está perto de alcançar 65 milhões de inscritos.

Minecraft

Outro jogo muito conhecido pelas criações possibilitadas pelas suas mecânicas de jogo é o Minecraft, um jogo independente que coloca o jogador em um mundo gerado aleatoriamente onde ele deve minerar, coletar recursos e construir para sobreviver as ameaças que aparecem durante a noite, o jogo levou anos para ser produzido completamente mas ficou muito famoso pela liberdade de criação que se assemelhava muito a um LEGO só que digital e com peças infinitas. Ao perceber as criações e modificações da comunidade os desenvolvedores desenvolveram um modo alternativo chamado de “Creative Mode” que seria focado na criação e construção deixando a mecânica original de lado que passou a ser chamado de “Survival Mode”.

A partir da implementação desse novo modo a comunidade de fãs criou diversas construções ambiciosas, o jogo ficou muito conhecido e até hoje é uma referência de criatividade e é usado em palestras e até em aulas sobre como os jogos podem ser benéficos para a área da educação, ao estimular criatividade e elementos de engenharia na sua mecânica.

Compilação de criações feitas pro jogadores dentro do Minecraft

Little Big Planet

A personalização de fases dentro dos jogos é uma mecânica já considerada comum, onde você pode alterar os elementos e criar fases personalizáveis, isso é possível em diversos jogos, mas alguns se destacam pela riqueza de possibilidades como é o caso da série de jogos Little Big Planet desenvolvido pela Media Molecule , esse é um jogo de plataforma que você tem uma mecânica de jogabilidade simples mas muito bem aplicada e desenvolvida, é um jogo que traz como temática a criação e compartilhamento de idéias e sonhos como deixa claro já em sua abertura que pode ser conferida a seguir:

Introdução do jogo Little Big Planet
Tela de Gameplay do Little Big Planet 3

Em Little Big Planet podemos criar fases junto com mais amigos tornando a experiência mais dinâmica e, você pode criar as suas próprias fases e regras construindo tudo com o material coletado durante o progresso na campanha do jogo, o primeiro jogo fez muito sucesso em seu lançamento em 2008 exclusivamente para o Playstation 3, o que resultou em duas sequências do jogo e milhões de fases criadas e compartilhadas pela comunidade dentro do jogo.

Ferramentas de Criação nos jogos

Photo Mode

Outra ferramenta de criação que vem sendo cada vez mais vista nos jogos é “Modo Foto” que é comum na geração atual de consoles, esse modo possibilita a navegação livre pelo ambiente do jogo com o objetivo de registar belas imagens, normalmente é disponibilizado em jogos que tem um motor gráfico de destaque, nesse modo é possível configurar a imagem visualizada como se fosse um câmera fotográfica profissional, alterando os parâmetros desejados a fim de obter a foto desejada pelo jogador que pode registrar suas cenas e personagens favoritos. O compartilhamento das imagens feitas é incentivado pelas desenvolvedoras que querem que o jogador divulgue o seu jogo para os amigos.Podemos ver alguns exemplos da implementação dessa ferramenta nos jogos atuais:

Modo foto no Shadow Of The Colossus
Modo Foto no Assassin´s Creed: Origins
Modo Foto no InFamous Second Son

Director’s Mode

Vídeo Introduzindo o “Director’s Mode” no Grand Theft Auto V

Ferramentas de criação nos jogos estão sendo cada vez mais implementadas pelas desenvolvedoras, com os jogos cada vez mais cinematográficos modos como o de foto são bem recebidos pela comunidade mais entusiasta de gráficos. Outro bom exemplo de ferramenta de criação dentro dos jogos é o Director’s Mode desenvolvido pela Rockstar Games para o jogo Grand Theft Auto V , um dos maiores e mais vendidos jogos de todos os tempos, com a implementação dessa ferramenta o jogador ganha um modo que possibilita a criação de filmes que podem ser filmados e editados dentro do universo do jogo possibilitando uma simulação completa de cinema com diversas opções de configurações para a produção do seu filme.

Tela do “Theatre Mode” no Call Of Duty: Black Ops 3

Outros jogos tambem implementaram ferramentas parecidas como é o caso da série Call Of Duty, que implementou o Theatre Mode que tinha como objetivo registrar e ditar as suas melhores jogadas no modo multiplayer do jogo, essa ferramenta é muito usada em jogos online.

Criação e Personalização de Emblemas

Tela de criação de emblemas no Call Of Duty WW2

Em jogos focados em modos online e multiplayer existe uma ferramenta que possibilita a criação e personalização de emblemas para a representação do seu avatar ou time dentro do jogo, essa é uma prática que cresceu muito com os jogos de FPS (First Person Shooter), ao perceber as infinitas possibilidades da ferramenta nas mão da comunidade, a desenvolvedora do Call Of Duty: WW2, o último lançamento da saga, implementou no modo online, além de diversas opções de criação, um ranking das melhores criações para incentivar os fãs a criarem, existe até uma comercialização de emblemas criados dentro jogo, onde os jogadores compram com dinheiro virtual os seus emblemas favoritos.

Trailer do Jogo Dreams da Media Molecule

O futuro das ferramentas de criação em jogos

Com a popularização dessas ferramentas e sua implementação em diversos jogos conquistou um público especifico que gosta de fazer as suas próprias criações dentro de jogos, formou-se um público de nicho em torno dessas ferramentas. Para o futuro já temos previsto um dos lançamentos mais ambiciosos do gênero, desenvolvido pelos já veteranos na criação de jogos com esse formato a Media Molecule está para lançar o seu mais novo jogo intitulado Dreams, exclusivo para o Playstation 4, o jogo promete a possibilidade de criar sonhos com uma variedade incrível de ferramentas para a criação de animações, jogos, o que o jogador desejar criar, além da poder conhecer os “sonhos” da comunidade e da própria Media Molecule.

Criando uma Fase em 10 minutos em Dreams

“Dreams™ é um espaço aonde você vai para jogar e experimentar os sonhos da Media Molecule e de nossa comunidade. Também é um espaço no qual você cria seus próprios sonhos, sejam eles jogos, arte, filmes, música ou qualquer coisa entre isso e além.”

Concluímos assim que essa é um tendencia que está em ascensão, pois cada vez mais surgem exemplos de diferentes aplicações de ferramentas de criação nos jogos atuais para explorar esse formato que já conquistou um público com o passar dos anos.

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