動態設計師平均都賺多少錢? (美國)

Una Hu
U’s Motion Translator
9 min readMar 9, 2019

原文出處 How Much Does the Average Motion Designer Make?,授權翻譯自 School of Motion。 (U:為了翻譯順暢,內文有稍作修改,但意思大致上是相同的噢!)

U: 這篇文章的薪資是以美元做計算,雖然換算成台幣很驚人,但別忘了每個地方的生活消費水平和稅收都是非常不一樣的! 想了解更多的話可以看看這篇 美國生活大不易! 薪資/生活成本比較,就會發現全年平均所得中位數是台灣三倍的美國,生活其實也沒那麼容易~)

你好奇動態設計師的平均薪資 ? 那我的朋友,你可真來對地方了!

從說故事到製作動畫,動態設計對我們來說是這個世界上最令人興奮的產業。就像大多數與藝術相關的產業一樣,職業動態設計師深知動態設計最終極的目標不是錢,而是創作有意義的作品。

所以即便是處境困難的時候,你也必須要有將作品完成的毅力、熱情與決心。但只要有夠多的作品 ( 和一大堆的Red Bull ),有朝一日你會到達這個境界的。

動態設計師是使用藝術技能,並透過動畫與設計來說故事的問題解決者,他們無處不有,而這個產業也正在年年增長。動態設計師不只是個動畫師,他們運用來解決問題絕對遠超過使用一個軟體或是藝術法則。如果你想要學習更多有關這個產業的事,我大力推薦你可以到我們的網站 School of Motion 晃晃,我們還有免費的十天速成班,帶你一覽動態設計業是什麼樣子。

現在回到開頭說的問題...

動態設計師平均薪資:$62,000 / 年

根據我們 2017 對1300 位現役動態設計師的問卷調查,全部動態設計師的平均薪資是每年 $62,000,而平均自由接案動態設計師的薪資則是每年 $65,000,自由接案的意思是指動態設計師直接與客戶過工作室簽訂工作合約,而不是在一間公司做全職工作。

由上到下:年薪資 / 最高薪資 / 年案件數 / 週工作時數 / 沒酬勞純娛樂的案件%數

薪資範圍大概落在每年 $40K-$83K 左右,這些薪資會因為你在業界的經驗明顯的更高或更低,一般來說,你在這個產業待得越久,你所賺得錢就越多,如果你擁有一間個人工作室的話,那你能賺得錢更是沒有極限。

在推測動態設計師薪資遇到的其中一個挑戰,源自於一個普遍的現象,多數在這個產業的人主要的收入是來自於接案工作。動態設計師就像是一個小型的公司老闆,而這些公司絕大部分有的員工就只有一個,那就是你。

給動態設計師最棒薪資的三大城市

地點對於到公司上班的動態設計師而言是決定薪資很大的一個因素,像是舊金山、洛杉磯或是紐約所支付的薪資,就明顯高於其他的城市。以下是個快速的分析,讓你大略了解能在這些地點的薪資概況 :

舊金山 San Francisco

  • 平均薪資: $85K / 年
  • 薪資範圍: $56K — $147K / 年
  • 家庭收入中位數: $92K / 年
  • 房地產中位數: $941K
  • 淨租金中位數: $1,600 /月

舊金山的動態設計師平均薪資是 $85,000,這毫無疑問是出自於高昂的生活成本以及科技業對動態設計的需求。新的科技已經讓動態設計師可以不用寫任何程式碼,就直接進行 UI/UX 專案的製作。我們非常篤定舊金山的動態設計產業,在未來幾年只會不斷地向上成長。

洛杉磯 Los Angeles

  • 平均薪資: $64K / 年
  • 薪資範圍: $47K — $81K / 年
  • 家庭收入中位數: $52K / 年
  • 房地產中位數: $542K
  • 淨租金中位數: $1,200 /月

洛杉磯的動態設計師平均薪資是 $64,000,然而由於洛杉磯的動態設計有非常多是和自由接案者簽約合作,所以用「薪資」這個詞描述可能有點不恰當。

你很可能已經猜到,有非常多世界知名的動態設計工作室都在這裡,包含 Buck, We are Royale, 和 Gentleman Scholar,這些工作室在案件量升高的時候,經常會委託這些藝術工作者進公司做短期的協助。因此在洛杉磯許多藝術家會與工作室保持良好關係,並且隨時準備迎接前來的工作。附帶一提,洛杉磯還有超棒的墨西哥捲餅,這真的非常重要。( U: 這篇文章的作者超愛墨西哥捲餅XD )

紐約 New York City

  • 平均薪資: $64K / 年
  • 薪資範圍: $44K — $96K / 年
  • 家庭收入中位數: $56K / 年
  • 房地產中位數: $538K
  • 淨租金中位數: $1,300 /月

紐約的動態設計師平均薪資是 $64,000,紐約對動態設計業來說是個驚人的聚集地,從科技案件到廣告代理應有盡有,全職工作與自由接案工作也擁有一個健康的平衡,紐約同時也是非常多動態設計聚會和活動的老家! 但就跟其他兩個城市一樣,對比較新手的藝術家們來說,紐約的生活成本是有點高的,但來點泡麵不會有害的...*

U: 這句的原文 “But a little ramen never hurt nobody…”,應該是改編自諺語 ” A little hard work never hurt/killed anyone”,直翻是「一點努力並不會傷害或殺死任何人」,是想表示「達到目的前都是需要一定程度的努力」。這裡因為紐約物價高,新手設計師們的薪資可能不太能吃得太好,每餐在$20-30左右就已經算是平價了
U:紐約高朋滿座的 Mu Ramen,看起來還是亞裔居多,會不會跟能不能使用筷子有關 XD?

我需要到大城市才能當動態設計師嗎 ?

不用,你不需要到大城市才能當動態設計師,隨著科技進步讓合作越來越方便,對動態設計師來說要住在任何想住的地方也變得越來越簡單,我們這個產業裏面有些超棒的藝術家們就住在郊區。話雖如此,大城市確實提供你更多的機會去認識藝術家同儕們以及到公司內工作,如果你有機會住在更大的城市,那就住吧! 但如果這對你來說是極其不可能的事,那也別太擔心。

影響動態設計薪資的技能

的確有些技能能幫助你成為更受歡迎的動態設計師,事實上,如果你很好奇你需要哪些技能才能成為動態設計師,直接看些動態設計徵才公告吧 (中文版可以到 AE/MG 求職徵才看看呦)! 但為了讓你更輕鬆些,我做了一張肯定會影響你動態設計薪資的技能清單給你:

把這件事記在心裡,要成為一個好的動態設計師,了解視覺故事表達背後的核心概念,比知道如何使用一個軟體還要重要的多,動態設計師不只是個 「After Effect 操作師」。

雖然這些技能出現在履歷上看起來會非常的棒,但如果你想讓自己與眾不同,你就必須要有能夠觀看設計、動畫和故事能力的眼光。一個超殺的作品及或是 reel 比亮眼的履歷更加重要 ! 當然當個好人,友善對待你的合作著也是非常重要的,畢竟誰也不想跟充滿負面情緒的人合作*。

U:這裡原文使用的俗語是 Negative Nancy,表示充滿負面情緒的人,也有人直接翻作「怨婦」,之所以用 Nancy 這個女性名稱除了為了押韻以外,剩的就是性別刻板印象了。其他類似的詞還有:prima donna(愛慕虛榮的人)、drama queen(喜歡小題大做的人)、Debbie Downer(說喪氣話的人)等等,想了解更多可以看看這篇:職場語言中隱含的性別歧視

我需要有大學文憑才能當動態設計師嗎 ?

不用,你完全不需要為了成為動態設計師去上大學,一個昂貴文憑的價值比一個厲害的作品集或 reel 還要少得多,我們已經在這篇文章廣泛地探討過這個議題了。雖然擁有文憑對動態設計確實還是有某些價值,但是我們覺得這個價值與你所花的學費並不等值。

我需要多少經驗才可以成為動態設計師呢 ?

如果你現在就停止看這篇文章,然後開始非常認真的練習你的技能,我們相信不到一年的時間內,你就可以成為一個能夠收支平衡的自由接案動態設計師了。

下圖是 PayScale 製作的在動態設計界,經驗與薪資的關係圖表,如你所見,你在這個產業待得越久,你賺得就越多。值得一提的是,動態設計是個新興產業,並且仍舊在持續地成長,二十年前的動態設計工作和現在可以完完全全的不一樣。另外,這個資訊圖讓人有點混淆的是,許多動態設計師在職業生涯後期會轉行成為藝術總監、創意總監、製作人或是老闆,這部分是怎麼計算的並沒有說明清楚。

我該怎麼開始我的動態設計師生涯呢 ?

你想成為動態設計師嗎 ? 那你可來對地方了! 如果你還沒有任何經驗,我非常推薦你先到 School of Motion 看看「通往動態設計之路」這門課,這是十天的速成班,用採訪動態設計大師和分析現實專案的方式,帶你完全窺探動態設計產業。

一旦你已經準備好來認真精進你的動態設計技能,就來看看我們的課程吧! 你會發現許多世界知名動態設計師開設的超棒課程,課程的校友們有超過14% 的水準是在中等程度的動態設計師之上噢 !

希望這篇文章有幫助到你,現在就快點去做些超棒的東西吧 !

U : 以下是幫助文章有效進入腦中的神奇儀式,首先把滑鼠箭頭移到左側的手掌上,按下滑鼠左鍵不放,回想剛剛文章內最有印象的是什麼,等到手掌上的數字顯示 +50,恭喜你,完成了神奇記憶儀式,並附贈鼓勵作者繼續更新效果 (゚∀゚)

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Una Hu
U’s Motion Translator

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