Так же как и многие начинающие дизайнеры, я лихорадочно осваивал только программы и инструменты, работая на фрилансе, а также в дизайн-студиях и айти-компаниях. Я совсем не думал о методологии, из-за чего и испытал на себе все тяготы дизайнерской работы и боль от бесконечных правок и переделок… Но однажды мне предложили преподавать после чего я решил разобраться во всем и разработать гибкую методологию, которая поможет избежать основные проблемы, возникающие в процессе работы над проектами, и сделать работу приятной и интересной. В итоге, благодаря пониманию фундаментальных принципов построения рабочего процесса над проектом, мне удалось поработать над крутыми проектами в больших компаниях и дойти до уровня Senior UX Designer, и создать свою гибкую методологию работы над проектами.