從最初第一版的一人設計系統,逐漸獲得認可成為專案長期維護,到現在一個小團隊齊力優化,此系列(?)把過程中各種奇怪心得當作小記,以茲紀念(???)
2021年開始在跨國集團擔任設計經理,團隊人數從個位數到雙位數,遭遇疫情遠端工作,建立設計系統與流程,導入敏捷開發,跨國團隊溝通等等艱辛過程都是成長的養分,激勵且陪伴著團隊持續進步,來到第三個年末,有感而發,整理了一些筆記與心得作…
在這個部分會包含:一、 公司簡介、UX 團隊介紹二、 實習期間的 UX Researcher 工作介紹
(本篇翻譯自 NN-Group: 6 Rules for Persuasive Storytelling)
(本篇翻譯自 NN-Group: Sympathy vs. Empathy in UX)
市場調查公司 Nielson 曾經做過一項研究,他們發現在一年內所出現的 24,543 個新產品中,最後失敗收場的機率高達 80%。而這些失敗的原因被歸納成 FLOP (Failure due to…
(本篇翻譯自NN-Group: Portfolios for UX Researchers: Top 10 Recommendations)
目錄:1. 建議一:了解你的觀眾2…