Как дизайнеру получить работу в Кремниевой долине. Часть I: Facebook
Мой опыт поиска работы в США.
Если быть до конца откровенным — я никогда не хотел жить в США. Нет, конечно, мысли о том, что неплохо было бы уехать пожить куда-нибудь за пределы России у меня были, но чтобы именно в Соединенные Штаты? Нет, я никогда об этом даже серьезно не задумывался. Почему-то не лежала у меня душа к этой точке земного шара. Мне больше хотелось найти удаленную работу (а может быть, просто поработать на текущего работодателя в других условиях) и поехать на несколько месяцев куда-нибудь в юго-восточную Азию: я постоянно езжу в этот регион на время отпусков и перспектива поработать оттуда какое-то время меня определенно воодушевляла, пусть сейчас для многих это и прозвучит банально. Но обернулось все иначе.
Конечно, сейчас я понимаю, что знаменитый (среди специалистов связанных с информационными технологиями) залив около Сан-Франциско, также именуемый «Кремниевой долиной» — просто великолепная возможность для моего профессионального развития. Как сказал мой хороший знакомый, основатель замечательного стартапа для дизайнеров Scoutzie, Кирилл Зубовский:
«Поработать и пожить здесь, хотя бы какое-то время – это лучшее что ты можешь сделать для себя в профессиональном плане. Кремниевая долина — лучшее в мире место для дизайнера».
Многие интересуются, с чего все это началось и через какие тернии я пришел к офферу от калифорнийской компании Pebble (самого успешного проекта на Kickstarter, который собрал более десяти миллионов долларов за месяц на предзаказах одноименных умных часов).
Я постараюсь рассказать в нескольких статьях о своем опыте, может быть он окажется для кого-то полезным.
Фриланс на зарубежных заказчиков
Мой опыт работы с иностранными заказами начался достаточно давно: пару лет назад я начал работать на фрилансе с клиентами из-за рубежа. За это время я успел поработать с разнообразными заказчиками из США и Европы, это был отличный опыт и великолепная возможность подтянуть английский язык до нужного уровня. К тому же, в плане организации работы с дизайнерами иностранные клиенты, как правило, очень сильно отличаются от отечественных — они обращаются к профессионалу и полностью ему доверяют. Для чего же, иначе, они к нему обратились?
Но это тема для отдельного разговора.
Так сложилось, что я стал работать, преимущественно, с заказчиками не из России и, чтобы наладить определенный поток заказов, я стал продвигать себя на различных зарубежных ресурсах: регистрировался, создавал профили, заливал картинки из портфолио. Точного списка ресурсов, я уже, к сожалению, не помню, но судя по интересным письмам от заказчиков и трафику на мой сайт (простейший одностраничник собранный своими силами без всяких CMS, только HTML и Bootstrap) — основными площадками были Scoutzie, AngelList, Coroflot.
Также неплохой выхлоп, как поговаривают, приносят популярные Dribbble и Behance, но у меня никогда не хватало времени на качественное оформление портфолио на этих ресурсах, поэтому оценить их полезность у меня пока не было возможности.
Ночное письмо из Facebook
Следующий этап в этой истории оказался абсолютно неожиданным для меня. Однажды ночью я проснулся от вибрации телефона, оставленного на зарядке около кровати — мне пришло письмо. Я спросонья не особенно вник в текст сообщения, которое меня разбудило: там было что-то про Facebook. Пробурчав себе под нос про то, что всякие уведомления было бы неплохо все-таки отключить, чтобы они не будили среди ночи, я снова провалился в сон.
Текст письма я прочитал уже с утра и сначала подумал, что я все-таки не до конца проснулся — письмо было от HR специалиста компании Facebook. У меня даже в какой-то момент была мысль, что это чья-то шутка, но выглядело письмо достаточно серьезно. Милая девушка на аватарке и несколько строчек о том, что мои работы заинтересовали знаменитую социальную сеть и они хотели бы пообщаться о возможных вариантах сотрудничества.Через пару дней мы созвонились c ней по Skype и пообщались о компании, о моем опыте, об открытой позиции и многом другом.
Оказалось, что политика Facebook в отношении найма сотрудников несколько отличается от реалий к которым мы привыкли в России — они стараются нанимать всех интересующих их специалистов, а потом уже находить для них подходящие задачи.
Одним из первых вопросов был вопрос относительно визы: требуется ли мне помощь в ее оформлении для работы на территории США. И как выяснилось позже — все компании так или иначе акцентируют свое внимание на визовом вопросе, так как это очень сложный нюанс для работодателя.
Виза для работы в США мне была необходима. Есть, по сути, два способа ее получить: непосредственно от работодателя или самостоятельно. Об этом я расскажу в следующих частях моего рассказа, так как вопрос этот достаточно объемный.
Далее шла утомительная череда телефонных интервью с различными дизайнерами и дизайн-менеджерами (еще одно открытие для меня, в России я никогда не сталкивался с подобной профессией). Процесс, конечно, интересный, но весьма утомительный:
Во-первых, у меня не было абсолютно никакого понятия сколько этапов собеседования мне предстоит пройти.
Во-вторых, все звонки проходили в ночное время (не раньше 11 вечера) из-за разницы в часовых поясах.
В-третьих, интервалы между интервью составляли около двух недель, из-за чего весь процесс затянулся на несколько месяцев.
Как правило, все интервью (проходящие по Skype) назначались разными HR менеджерами, но при этом всегда был ответственный, который меня сопровождал на протяжении всего пути — девушка, которая со мной изначально связалась. В целом, все интервью проходили по одной и той же схеме: рассказать про свой опыт работы, послушать рассказ о человеке, который проводит данный этап собеседования, побеседовать на профильные темы и высказать свое мнение относительно нескольких вопросов о дизайне.
Опыт, полученный на этих интервью сложно переоценить, так как вопросы из области дизайна (в широком смысле слова «дизайн») были весьма интересные, с которыми я практически нигде не сталкивался на собеседованиях в российские компании:
Например, «Почему Apple сделала неочевидным процесс создания папок в iOS? Как вы можете это объяснить? А как бы эту задачу решили вы?».
Такие собеседования позволили отлично размять мозги, а также, в очередной раз потренироваться в знании английского языка уже в «боевых условиях». Также я был рад возможности лично пообщаться с дизайнерами, которые отвечали за создание различных частей Facebook — было интересно послушать об их работе и вкладе в деятельность компании, да и вообще, просто познакомиться: всем же интересно немного заглянуть за ширму.
Хочу также заметить интересную особенность — за все время нашего общения они не просили выполнить ни одного практического задания, которые так любят давать русские компании при приеме на работу.
К сожалению (или к счастью), этот процесс завершился вежливым отказом. Возможно просто на каком-то этапе они поняли, что я им не подхожу, а возможно (об этом я напишу в следующих частях) сыграла роль необходимости оформления визы. Конечно, правду я так и не узнал.
Не успел я немного расстроиться, как жизнь подкинула новые интересные возможности: Google и Pebble, но о них я расскажу в следующих частях своих статей. Надеюсь, будет интересно!
Добавлена вторая часть истории про мой опыт собеседования в Google.
Продолжение истории я буду публиковать в отдельную коллекцию на Medium — The Sundial, который будет полностью посвящен этой теме. Буду признателен на публикацию этих постов в других коллекциях и прочих способах распространения :)
Все комментарии, вопросы и замечания можно отправлять мне в Твиттер, Фейсбук или прямо на почту.