為什麼 windows 工作列會在下方(或是自訂為上方、左右其他桌面邊界)?為什麼開始按鈕和顯示桌面按鈕會放在角落?
你是否曾想過我們習以為常的軟體,功能位置編排或尺寸大小為何如此設計?其實這一切都與費茲定律(Fitts' Law)有關。
當頁面內容資訊很多時,設計上應該使用分頁,或是滑鼠滾動並載入更多的方式呢?
前陣子工作中,剛好有做到Log歷史紀錄的設計,表單應該要採用哪種設計策略,也引起一陣討論。無論是電子商務網站、搜尋結果、圖片瀏覽、歷史紀錄等等,只要是內容資訊量大時,設計師總是會面對到同樣的問題。
8 Mobile Navigation Design Patterns
如果一個 App 有比較多的選項,可以用抽屜式導覽(Navigation drawer)的方式收入其中,如果 App 其中有一個主打的功能,也適合這種導覽形式。Navigation Drawer 內的選單樣式,不一定是列表式,有時候會採用 grid 的排版,這端看設計師的巧思。
之前和同事討論到 Android Navigation Drawer 上方帳號區塊的部分,和對方有不同的見解,但一直還沒有機會好好討論。先在這裡做個紀錄。
許多介面設計都會遇到存檔該怎麼設計的問題。
關於存檔的設計,有兩種常見的儲存模式:手動儲存與自動儲存。這兩種模式各有適合的情境。並同時考量不同裝置平台的使用脈絡。
最常見基本的方式,使用者需要自己點擊存檔之後,檔案變更才會被保存下來。
4個追求一致性的原因與5個該注意的面向
設計師或工程師常把一致性掛在嘴上,在啟發式評估中,也以一致性為設計原則之一:
一致性和標準化 Consistency and standards使用者不必猜想,是否這些不同的文字、情況或動作指的是同件事。應遵循系統平台的習慣規範。
但是追求一致的目的是什麼?我們可能反而忽略了。我們先談談為什麼要追求一致性,再談談作法。
此篇文章主要偏向內部開發人員以及使用性專家對於產品的檢視,可以在開發前期,就先濾掉一些較為常見或基本的使用性問題,避免個人設計時的盲點。