Homepage
Open in app
Sign in
Get started
Yazılım Mimarileri
Hüseyin Kutluca
Temeller
Kalite Öznitelikleri
Tasarım
Mimarinin Evrimi
Arakatmanlar
Gömülü Sistemler
Açık Mimariler
Follow
Latest
Mimariyi Kodla Birlikte Yönetmek
Mimariyi Kodla Birlikte Yönetmek
Markdown (MD) basit bir işaretleme il profesyonel görünüşlü dokümanlar oluşturmayı sağlayan bir standarttır. HTML’e göre daha basit olup…
Huseyin Kutluca
Feb 24, 2022
Arakatmanlar-7. Olay Tabanlı Mimari ve Olay Tasarım Kalıpları
Arakatmanlar-7. Olay Tabanlı Mimari ve Olay Tasarım Kalıpları
Olay Tabanlı Mimari (Event Driven Architecture)
Huseyin Kutluca
Nov 21, 2021
C4 Yaklaşımı ile Mimari Gösterim
C4 Yaklaşımı ile Mimari Gösterim
C4 Modeli görsel olarak güçlü bir şekilde mimariyi ifade etmeye yönelik geliştirilmiş bir modelleme dilidir. C4 (Context, Containers…
Huseyin Kutluca
Oct 20, 2021
Temiz Mimari Yaklaşımı ile Bir Servis Geliştirme
Temiz Mimari Yaklaşımı ile Bir Servis Geliştirme
Temiz Mimari (Clean Architecture-Bob Martin), Soğan Mimarisi (Onion Architecture-Jeffrey Palermo) ve de Altıgen Mimari diğer adıyla…
Huseyin Kutluca
Sep 19, 2021
Değiştirebilirlik Kalite Özniteliği
Değiştirebilirlik Kalite Özniteliği
Değiştirile bilirlik kalite özniteliği geliştirilen yazılımın yaşam döngüsü boyunca ihtiyaç duyulacak Hem sistem tasarım aşamasında hem de…
Huseyin Kutluca
Apr 12, 2021
Gömülü ve Gerçek Zamanlı Tasarım Kalıpları-4. Alt Sistem Adaptasyonu
Gömülü ve Gerçek Zamanlı Tasarım Kalıpları-4. Alt Sistem Adaptasyonu
Daha büyük ölçekli endüstriyel nesnelerin interneti, robotik, komuta kontrol, silah kontrol gibi sistemlerde daha karmaşık cihazlar…
Huseyin Kutluca
Feb 22, 2021
Gömülü ve Gerçek Zamanlı Tasarım Kalıpları-3. Girdi/Çıktı Donanım Adaptasyonu
Gömülü ve Gerçek Zamanlı Tasarım Kalıpları-3. Girdi/Çıktı Donanım Adaptasyonu
Huseyin Kutluca
Jan 26, 2021
Robot İşletim Sistemi 2 (ROS 2) Mimarisi
Robot İşletim Sistemi 2 (ROS 2) Mimarisi
ROS robot kontrol yazılımı geliştirmek için geliştirilmiş açık kaynak bir yazılımdır. İsminde işletim sistemi geçmesine rağmen bir işletim…
Huseyin Kutluca
Dec 6, 2020
Ara Katmanlar-6 DDS Verisi Tasarım Kalıpları
Ara Katmanlar-6 DDS Verisi Tasarım Kalıpları
Veri Tasarım Kalıpları
Huseyin Kutluca
Nov 10, 2020
Açık Mimariler 4-Veri Mimarisi
Açık Mimariler 4-Veri Mimarisi
“Dünyanın yeni petrolü ‘veri’ kavramı verinin önemini vurgulamak için kullanılan bir deyiştir .Sistemler birbiri ile entegre oldukça veri…
Huseyin Kutluca
Oct 8, 2020
Açık Mimariler-3: Askeri Araçlar İçin Yazılım Mimarisi
Açık Mimariler-3: Askeri Araçlar İçin Yazılım Mimarisi
Askeri araçlar için Açık mimari yaklaşımı öncelikle İngilizlerin “Def Stan 23–009 Generic Vehicle Architecture” isimli standardı ile…
Huseyin Kutluca
Sep 4, 2020
Açık Mimariler-2: Aviyonik Sistemler için FACE Mimarisi
Açık Mimariler-2: Aviyonik Sistemler için FACE Mimarisi
Uçak ve helikopterler gibi uçan sistemler için geliştirdiğimiz yazılımları aviyonik yazılımlar olarak adlandırıyoruz. Bu yazılımlar…
Huseyin Kutluca
Aug 4, 2020
Yazılım Mimarileri Sözlüğü
Yazılım Mimarileri Sözlüğü
Yazılım mimarileri ile ilgili Terimlere aşağıdaki linkten ulaşabilirisiniz.:
Huseyin Kutluca
Jul 21, 2020
Açık Mimariler-1. Temel Özellikler
Açık Mimariler-1. Temel Özellikler
Neden Açık Mimari
Huseyin Kutluca
Jun 11, 2020
Kalite Öznitelikleri Çalıştayı ya da Kalite Fikir Fırtınası
Kalite Öznitelikleri Çalıştayı ya da Kalite Fikir Fırtınası
Performans, süreklilik, test edilebilirlik, güvenlik gibi kalite öznitelikleri yazılımın mimarisinin tasarımında en önemli girdilerdir…
Huseyin Kutluca
May 12, 2020
Tasarımın Temelleri-2. Bağımlılık ve Uyumluluk Tasarım Prensipleri
Tasarımın Temelleri-2. Bağımlılık ve Uyumluluk Tasarım Prensipleri
Yazılım mimari tasarımı yapar iken bileşen içi uyumluluğu en üst seviyede (high cohhession) ve bileşenler arası bağımlılığı ise en az…
Huseyin Kutluca
Apr 12, 2020
Güvenlik ve Yazılım Mimarisi-2
Güvenlik ve Yazılım Mimarisi-2
Bir önceki yazımızda güvenlik kalite özniteliğinin gereksinim, tasarım ve geliştirme süreci içindeki yerini anlatmıştık. Bu yazıda…
Huseyin Kutluca
Mar 21, 2020
Güvenlik ve Yazılım Mimarisi-1
Güvenlik ve Yazılım Mimarisi-1
Daha önce kapalı sistemlerde çalışan birçok uygulama artık internet ortamında servis vermektedir. Daha önce bağımsız olan fabrika…
Huseyin Kutluca
Mar 21, 2020
Mimarinin Evrimi -3. Yeniden Düzenleme ya da Yeniden Yazma
Mimarinin Evrimi -3. Yeniden Düzenleme ya da Yeniden Yazma
Bir önceki yazıda Teknik borç nasıl ödenir? sorusuna cevap aramış ve yeniden düzenleme ile teknik borcun ödeneceğinden bahsetmiştik…
Huseyin Kutluca
Mar 6, 2020
Mimarinin Evrimi-2-Teknik Borç Nasıl Ödenir ?
Mimarinin Evrimi-2-Teknik Borç Nasıl Ödenir ?
Bu teknik borçların proje içinde tespit edilmesi de her zaman kolay olmamaktadır. Bu konuda Yazılım mimarisi araştırmaları sistematik…
Huseyin Kutluca
Feb 15, 2020
Mimarinin Evrimi-1-Teknik Borç nedir?
Mimarinin Evrimi-1-Teknik Borç nedir?
Yazılım mimarileri eğitimi içinde daha önce geliştirdiğimiz projelerindeki iyi ve kötü tecrübeleri tartıştığımız bir seans oluyor…
Huseyin Kutluca
Feb 15, 2020
Tasarımın Temelleri-1-Temelleri Sağlam Atmak
Tasarımın Temelleri-1-Temelleri Sağlam Atmak
İyi bir yazılım mühendisi neler bilmelidir ve hangi yetkinliklere sahip olmalıdır sorular çok sorulan sorulardandır. Bu konu benim de kafa…
Huseyin Kutluca
Feb 1, 2020
Arakatmanlar -5. DDS Arakatmanı ile Programlama
Arakatmanlar -5. DDS Arakatmanı ile Programlama
Bir önceki yazıda DDS Arakatmanının kritik projelerde tercih edilmesini anlatmıştık.Bu yazıda DDS ile dağıtık sistem geliştirmek için…
Huseyin Kutluca
Dec 1, 2019
Arakatmanlar -4. DDS Arakatmanı ile Sistem Geliştirme
Arakatmanlar -4. DDS Arakatmanı ile Sistem Geliştirme
DDS arakatmanı Nedir:
Huseyin Kutluca
Nov 17, 2019
Gömülü ve Gerçek Zamanlı Tasarım Kalıpları-2. Görev Tasarım Kalıpları
Gömülü ve Gerçek Zamanlı Tasarım Kalıpları-2. Görev Tasarım Kalıpları
Gömülü yazılımlarda uygulamayı birden çok görev(task) olarak tasarlamamız gerekebilmektedir. Task kavramı gömülü yazılım dünyasında modern…
Huseyin Kutluca
Nov 3, 2019
About Yazılım Mimarileri
Latest Stories
Archive
About Medium
Terms
Privacy
Teams