UX Миф #4: Дизайн нужен, чтобы сайт красиво выглядел

Olga Zholudova
UX Myths / UX-мифы
3 min readMar 21, 2016

Вы читаете перевод сборника UX Myths. Над переводом работали Nancy Pong и Ринат Шайхутдинов. При поддержке iSpring.

<< Миф #3 | Миф #5 >>

Многие считают дизайн простой декорацией — искусством создания красивой обложки. Однако, суть дизайна не в том, как сайт выглядит, а как он работает. Суть дизайна — совокупности формы и функциональности. В отличие от искусства, хороший дизайн не только визуально и эмоционально привлекателен, но еще и создан для практического использования.

Цель дизайна — в эффективном решении проблем. Дизайн основывается на понимании того, как пользователи смотрят на мир, о чем они думают и как себя ведут. В набор инструментов дизайнера входят не только цветовые палитры и наборы шрифтов, но и пользовательские исследования, прототипы, тестирования юзабилити и многое другое.

Как сами дизайнеры определяют дизайн:

  • “Дизайн — это не только внешний вид и ощущения от продукта. Дизайн — это то, как продукт работает.” — Стив Джобс
  • “Хороший дизайн, в лучшем своем исполнении, становится невидимым. Мы замечаем его только тогда, когда он выполнен недостаточно хорошо. Это как кондиционер в комнате — мы замечаем его, только если нам слишком холодно, слишком жарко, или он работает слишком шумно, или, скажем, капает на нас. А если кондиционер настроен идеально, мы его не замечаем и можем сосредоточиться на своих текущих задачах.” — Джаред Спул
  • “Дизайн — это организация элементов максимально эффективным для достижения целей пользователя способом.” — Оливер Райхенштайн
  • “Работа дизайнера — в решении проблем путем определения внешнего вида и функциональности продукта. Это может быть текст, компоновка элементов интерфейса, чертеж стула или разработка нового конверта Netflix/лампочки/стула.” — Джошуа Портер
  • “В графическом дизайне не существует понятий “правильно” и “неправильно”. Есть только эффективная или неэффективная коммуникация. Можно сколько угодно жаловаться на рекламу в журналах, но клиентов интересует только одно: привлекает она потенциальных клиентов или нет.” — Питер Билак
  • “Дизайн ориентирован на человека. Проектировать — значит решать проблемы людей: выявлять их и разрабатывать наилучшее решение.” — Иван Чермаев
  • … вас интересуют другие подобные цитаты? Зайдите на сайт Люка Роблевски.

Золтан Гоча

Читать далее: Миф #5 >>

Если вам понравилась статья и перевод, дайте нам знать — нажмите кнопку Recommend

А если у вас есть на примете какая-нибудь классная статья по UX и не только — скиньте нам ссылку, и мы будем рады над ней поработать.

Нас можно найти в Facebook: Nancy Pong и Ринат Шайхутдинов.

Мобильное приложение «Заметки о психике» | Mental Notes

Подкидывает идеи как привлечь, удержать и направить внимание пользователя

Mental notes — это колода из 53 карточек с описанием психофизиологических моделей поведения людей, которые лежат в основе принципов веб-дизайна. Они помогают дизайнерам, проектировщикам лучше понять поведение пользователей и найти эффективные решения при создании дизайна интерфейсов.

Скачать приложение в Appstore

Видеокурсы и практика по дизайну интерактивных систем: ux/ui, веб-дизайн и бренд-дизайн

Вас ждет плотная проектная практика по анимации интерфейсов, дизайну сайтов, а также мобильных и веб-приложений. Под руководством наставников в стиле «смотри и повторяй»!

Breezzly — это среда для тренировки digital-навыков. Здесь вы встретите комплекты видеокурсов в актуальных инструментах интерактивного дизайна, среди них Figma, Principle и Invision Studio. А каждый проект — это живой кейс с историей, собранной по горячим следам!

Посмотреть каталог курсов →

--

--

Olga Zholudova
UX Myths / UX-мифы

Прокачиваю контент-маркетинг переводами 👸😁 Беру тексты и переводы под заказ, делаю круто 🔥 https://t.me/olgazholudova