初見不知戲中意,再賞已是戲中人
今天因為大學同學的一篇FB文又把真愛每一天(About Time)拿出來複習一遍。
初看的時候是2013,年輕的時候不懂事,只覺得能夠回到過去挺酷的,能修正自己做的錯事或糗事簡直完美。長大了之後看卻有更深的體悟。其實能不能回到過去與否,時間的長河依然汨汨流動。只有真正過好自己的每一天,讓自己無悔,才是穿越時空真正的意義。
最近工作似乎有種明白自己在做甚麼但不確定前進的方向是不是對的的感覺。公司的文化也不斷讓我想盡可能在制度內找到對我最有利的方式(比如盡量減少code review revision的數量,但是到了有點病態的程度XD)。
這禮拜帶的intern要結束實習了,組內公認他是本組有史以來收過得最好的intern。從Ramp up到Design再到完整實踐只花了一個多月,還能行有餘力完成第二個(也不太小而且很有用的) project。雖然工作到現在常常告誡自己不能以非本科系出身來當作藉口,但還是會想:就算自己真的是科班出身難道就會有這樣子的程度嗎?
C++真的是個很複雜的東西呢
VSCode也是一個很常用到也很容易客製化的工具(說好的學Vim呢)
Github: https://github.com/roy355068/dotfiles
最近剛好拿到了工作用的 16" Macbook 太爽啦(其實是老闆買的,因為公司比較勤儉持家。感覺可以靠這點猜出公司XD)
多虧了之前想到要在Github上放所有常用工具的設定檔,這次的換電腦可以說比起以前是"相對"順利很多。趁著又一次更新設定檔的時間趕緊把幾個新發現的小方法連同之前的參考資料一併放在這。
Github repo: https://github.com/roy355068/dotfiles
Day 2, 06/23/2020 (Tue)
10:03 AM
人類最擅長的就是奴役其他物種,驅使之為其辦事,連酵母菌也不放過
— 某不具名細菌觀察家 (06/2020)
老陳,所以我說那個麥汁呢?
啊不是這個,是這個才對
Learn Unity and Make Games!
這陣子全美國因為肺炎一片風聲鶴唳,在加州只有從事「必要活動」才能出門,每天的日子除了工作就是看 Youtube。
上了這課才又驚覺自己對於遠端學習的效率之差。這個月開始的武漢肺炎讓公司行號都停擺,沒辦法面對面跟組員交流還有不習慣在家長時間工作,讓我這個剛進公司的菜鳥簡直是效率低下的無可救藥XD。
不過剛好也趁著這波肺炎導致的全加州 shelter-in-place 讓我有機會把 Missing Semester 給一次衝完。以下節錄幾個自己覺得特別有用,或是感覺自己能在求學階段就學到的知識點或工具。
Lec 3. Vim
前陣子因為工作需要把組內內部使用的工具 host 在公司的 repo 所以研究了如何 host internal tool on Homebrew.
因為 Homebrew 本身就是被 host 在 Github 上的開源專案,如果要在 Homebrew 上創建自己的 package 最方便的是用 Github 作為 package repo(實際上 Homebrew 也預設使用 Github 進行網址/package搜尋)。