【文思不藏私】使用者故事對照 Part 4
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3 min readOct 4, 2017
為了讓團隊對『使用者故事對照』能有更深的體驗,所以我跟團隊對『Scrum Planning Poker』這個 App 進行了一次 User Story Mapping。我們進行的方式如下:
定義問題或題目
我們的題目很清楚的是『Scrum Planning Poker』,是一個使用者能在沒有實體 Scrum Planning Poker 時能使用的 Android App。
動動腦收集功能
- 在卡片上寫下對這個題目所需的功能:團隊成員利用 5 分鐘寫了 24 個需要的功能。
- 同一類型放同一縱列
- 越上方越重要
分類、排序、過濾
- 分類:我們將功能分類為『選卡片』、『建群組』、『看成就』、『註冊』、『UX』、『進階功能』
- 排序:依功能的優先程度區分為高、中、低三種
- 過濾:將一些優先程度很低先過濾掉
新增、合併、修改
以一個星期一個 sprint,期限只有四星期的開發時間,先將期限內做不完的部分先捨棄(丟垃圾桶)。例如:註冊、UX、進階功能先暫時擱置(丟掉)。並新增『等隊友』、『看結果』兩個類別。為了方便識別我把圖中新增的功能用『橘色便利貼』表示。經過這個步驟後,我們可以發現 Scrum 中常說的產品代辦清單(Product Backlog)就成形了。