【文思不藏私】使用者故事對照 Part 4

Vince Huang
【文思不藏私】
3 min readOct 4, 2017
https://www.uxmatters.com/mt/archives/2017/04/images/UserStoryMapping_Figure3.png

為了讓團隊對『使用者故事對照』能有更深的體驗,所以我跟團隊對『Scrum Planning Poker』這個 App 進行了一次 User Story Mapping。我們進行的方式如下:

定義問題或題目

我們的題目很清楚的是『Scrum Planning Poker』,是一個使用者能在沒有實體 Scrum Planning Poker 時能使用的 Android App。

動動腦收集功能

  1. 在卡片上寫下對這個題目所需的功能:團隊成員利用 5 分鐘寫了 24 個需要的功能。
  2. 同一類型放同一縱列
  3. 越上方越重要

分類、排序、過濾

  1. 分類:我們將功能分類為『選卡片』、『建群組』、『看成就』、『註冊』、『UX』、『進階功能』
  2. 排序:依功能的優先程度區分為高、中、低三種
  3. 過濾:將一些優先程度很低先過濾掉

新增、合併、修改

以一個星期一個 sprint,期限只有四星期的開發時間,先將期限內做不完的部分先捨棄(丟垃圾桶)。例如:註冊、UX、進階功能先暫時擱置(丟掉)。並新增『等隊友』、『看結果』兩個類別。為了方便識別我把圖中新增的功能用『橘色便利貼』表示。經過這個步驟後,我們可以發現 Scrum 中常說的產品代辦清單(Product Backlog)就成形了。

延伸閱讀

【使用者故事 1】【使用者故事 2】【使用者故事 3】【使用者故事 4

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Vince Huang
【文思不藏私】

A Product Owner in software company, interests include agile/scrum, machine learning and mobile design. https://www.linkedin.com/in/kuoyuhuang/