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【實務系列】練習用 Tensorflow 打造一個神經網路!
【實務系列】練習用 Tensorflow 打造一個神經網路!
去年剛踏入機器學習的領域時,就有想分享實務相關的文章,然而原本的計畫是想先把李老師2021的影片看完,再來提升 coding 方面的經驗。但依照目前的進度來看,李老師的影片看完今年也過完了,所以就兩邊一起進行了。
追客 Fredrick Hong
Jun 2, 2022
微服務:如何確定資料一致性?
微服務:如何確定資料一致性?
不知道大家有沒有想過,這麼多層的微服務當中,資料都是往一個或多個的在傳,我們該怎麼確保資料的一致性? 這會是一個相當複雜的問題,這篇我會分別介紹三種模式,並引用 ACID 與 CAP,對這方面不夠了解的朋友可以先了解一下喔!
YC
Apr 17, 2022
微服務:限界上下文(Bounded Context)
微服務:限界上下文(Bounded Context)
在微服務領域當中,經常會使用限界上下文這概念來界定不同服務的業務範圍。 「限界上下文」在文字上可能是相當難理解,但這一個用語其實是出自 DDD ( Domain Driven Development ) 的術語。
YC
Apr 11, 2022
軟體架構 : 微服務模式 (Microservice)
軟體架構 : 微服務模式 (Microservice)
什麼是微服務?這是一個巨大的問題,而我們只先需要一個微小的答案。
YC
Apr 10, 2022
物件導向中的介面與抽象類別是什麼 ?
物件導向中的介面與抽象類別是什麼 ?
介面 (Interface) 與 抽象類別 (Abstract Class) 可以說是在運用多型時必需要知道的程式設計概念。另外在面向介面程式設計與各種設計模式中也會常常被使用到。
YC
Jul 6, 2020
使人瘋狂的 SOLID 原則:目錄
使人瘋狂的 SOLID 原則:目錄
又是時候挖坑給自已跳,讓我們來看看鼎鼎大名的 SOLID 原則! SOLID 原則由 Robert C. Martin 等人建立,指物件導向程式設計的五個基本原則,為我們在以 OO 為開發時,能更為明確及有效地設計程式架構。
YC
Aug 13, 2020
使人瘋狂的 SOLID 原則:依賴反向原則 (Dependency Inversion Principle)
使人瘋狂的 SOLID 原則:依賴反向原則 (Dependency Inversion Principle)
今天我們要說的是最後一個原則:依賴反向原則 (DIP)。
YC
Sep 21, 2020
第一次使用MCU: 微控制器基本架構
第一次使用MCU: 微控制器基本架構
生活中大多數電器或設備,皆有一個主要的控制大腦於其內部電路中(或多個),使其於適當時間運作。其應用小至遙控器、冰箱、微波爐、洗衣機等各式家電,大者可至各馬力數馬達驅動器或是IoT等大型系統性的應用。
Yi-Hsiu Hsu
Sep 12, 2020
使人瘋狂的 SOLID 原則: 介面隔離原則 (Interface Segregation Principle)
使人瘋狂的 SOLID 原則: 介面隔離原則 (Interface Segregation Principle)
今天我們要說的是第四個原則:介面隔離原則 (ISP)。
YC
Sep 15, 2020
軟體架構:分層架構模式 ( Layered Architecture )
軟體架構:分層架構模式 ( Layered Architecture )
作為最常見的架構模式,分層架構模式被不同語言與框架大量使用,因此被大多數架構師、開發人員所熟知。
YC
Jul 19, 2021
iOS-DispatchQueue in Swift
iOS-DispatchQueue in Swift
“An object that manages the execution of tasks serially or concurrently on your app’s main thread or on a background thread.”
Gordon Feng
Jan 26, 2022
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