Prefab 是一種可以將 GameObject 儲存為 Asset 素材的機制,可以在場景中大量建立同一個實體,並且只要調整 Prefab 的參數設定,所有在場景產生出來的 Prefab 皆會同時套用。
將場景中的 GameObject 拖拉至 Assets 資料夾即可,這時會發現 GameObject 變成藍色的。