我不是一個玩家,跟遊戲實在無緣,但我推薦過兩本書,一本是《超級好!用遊戲打倒生命裡的壞東西》,裡頭講的是如何用遊戲(包括把生活遊戲化)來讓自己過得更好。另一本是《欲罷不能》,講的是遊戲成癮(包括運動遊戲、社交網站遊戲)如何讓人難以自拔,嚴重影響生活。
看起來矛盾,但我想兩本書的作者應該會同意彼此的論述,因為他們的共同出發點跟終點還是「現實世界」,希望讓人可以在現實世界裡頭過得更好。只是一位認為可以取遊戲之長,另一位認為該補遊戲之短。
在《駭客任務》裡,主角尼歐可以選擇吞下藍色藥丸,繼續回到母體裡,過著有點不太對勁,但無波無浪的日常。他也可以選擇吞下紅色藥丸,跟著莫非爾斯從母體的控制中醒過來,看見醜惡但真實的反烏托邦世界。而漢斯羅斯林只準備了一顆紅色藥丸,令人訝異的是,吞下之後,你看見的真實世界反而更美好。
那藍色藥丸呢?不用找了,我們早就當三餐在吃。
為什麼人們對這個世界的真實面貌如此無知?這困擾漢斯羅林斯數十年,也是《真確》這本書要回答的問題,我自己曾在 13 年前驚覺過這件事。當時的我剛成為「全球之聲 Global…
雖然我很關注這議題,但我談太多次了,已經有點膩。
我只想說,假新聞只是結果,是最不重要的。重要的是造成假新聞的原因跟後果。
內在原因:專業的詛咒、解釋的衝動、逆火的陰謀。
外在原因:壟斷的平台。
後果:假情緒與無情緒、假批判與不批判、假在乎與不在乎。
兩個無趣的建議
每次被問到能不能給高中生或大學生一些建議,我一開始都覺得實在沒什麼好提供的。但很認真地想了幾次之後,我發自真心的標準答案會是以下兩個很樸實無趣的建議。我大學畢業之後才開始這麼做,覺得因此獲益良多:
如果你餓了,一大鍋粥有一顆老鼠屎,你還真的會把老鼠屎撥開,把粥吞了。
如果你面對的是一大鍋老鼠屎,裏頭只有幾顆米,肯定喪失吃米的意願,要挑出米就更是不可能了。
假新聞的真正意義在此。不是真的要大家信假新聞,而是要用極大量的老鼠屎,將人們追求真實、真知的意圖壓下來。