這文章是因為過去使用大量的 UUID,但 UUID 有個致命的缺點是,它實在太長了,128 bits 用 Hex 表示法,至少要 32 個字元,如果再加上分隔符號,就要 36 個字元,把這放在面向使用者者的頁面上,應該不會有人會記得住吧!但 UUID…
這文章來自網友在《閒談軟體設計:Single Responsibility》的留言 (有人幫忙想題目也挺不錯的),問到:Singleton 對於好的架構來說是否能避免就避免呢?我簡單地回了一下我的想法,但 Singleton…
ㄟ~好啦,我知道離上一篇《閒談軟體設計:再聊 UUID》,沒多久再聊一次 UUID 有點怪,但這個使用情境其實挺有意思的,您是否有過以下情境:
已經有好一陣子沒有更新這裡的文章了,主要是前陣子下班之餘大多時間都在忙 side project,也就沒什麼時間更新文章。之前本來想趁著公司實聯制新功能上線,寫一下整個開發過程,順便當個徵才廣告,但寫一寫覺得沒甚麼好寫的,於是就棄坑了。