在學習了一段時間的Modeling後,若想要讓自己建模的人物動起來,勢必得開始學習如何Rigging。完整Rigging流程涵蓋的資訊量非常大,使許多新手望而卻步,不過其實有相對入門的骨架創建方式,本篇筆者將介紹兩種快速創建並綁定骨架的方法。
整理模型風格的6種基本分類及其特點
Design system 的包含項目與建立方式(使用Figma)
基本上應該都有玩過這款小遊戲吧?簡單的利用滑動的方向做到劈砍水果的特效,手機上可以透過滑動螢幕,Kinect則是利用你在鏡頭前的動作去辨識。
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