Битва за Британку. День второй

Николай Васюнин
3 min readJul 24, 2014

--

С самого утра к нам пришел Юрий Ветров и начал очень-очень интенсиво рассказывать про продуктовый дизайн и свой опыт работы в Мэйл.ру, заразив всех своим задором.

Продуктовый дизайн

Из всего того объема информации, который обрушил на нас Юрий удалось подчерпунть то, что дизайнер должен покидать свою зону кофморта и интересоваться жизню проекта в целом, интересоваться тем, чем живут другие участники проекта: менеджеры, программисты и так далее. Вследсвии чего мы станем лучше понимать друг друга и проблемы станет решать легче.

Юрий рассказал, что нужно брать на себя ответственность за продукт, который делаешь и не винить остальных участников, если проект вышел из продакшона кривым.

Было интересно послушать о том, как работают команды в самом Мэйл.ру. Там они формируют пары из дизайнеров и менеджеров. В команде работать легче и куда продуктивние.

Фото Владимир Смирнов

Воркшоп и команда

После лекции все мы определились с проектами и собрались в команды. И тут же снова в бой. Юрий предложил нас сразу записать проблемы, с которыми пользователь может столкнуться в работе с нашим сервисом и найти их решения.

Вот тут и началась вся магия. Наша новорожденная команда начала бурно обсуждать будущий проект и через час первое понимание было уже готово. Далее Юрий предложил нам набросать экраны от руки. Оказалось, что не все так просто, как мы думали (некоторые члены команды даже испытывали некий скепсис, считая что наш проект самый легкий).

Отдельно о команде. Ребята собрались очень хорошие и разноплановые. В нашей команде Екатеринбург, Краснодар, Питер, Москва и что-то еще, простите если забыл. Опыт великолепный.

«С нами Питер, Москва и Екатеренбург, шире круг Вася, давай делай шире круг…» — как исполнял классик.

Инструменты прототипирования интерфейсов

После Юрия пришел его коллега Павел Скрипкин и показал нам очень интересные инструменты для прототипирования. Слегка вникнув в Adobe Muse и Framer Studio, мы вновь ушли работать над проектом.

Предполагалось, что сегодня мы должны были создать интерактивный прототип первых экранов. Однако по факту все так погрузились в задачу и времени оказалось так мало, что успеть было никак нельзя. Собственно никто и не успел.

Аналитика

В конце дня лекцию нам прочитал Кирилл Петровский, директор по рекламным технологиям в Artics Internet Solutions. Было очень интересно послушать про его опыт в аналитике крупных проектов. Например, о том, что лишний кусок текста может снизить или повысить конверситю на сайте довольно весомо. Вобщем современные методы аналитики поразили своими технологиями, магия в чистом виде.

Итог

В самом начале дня наша команда знала как реализовать проект. В конце дня мы поняли, что не значем ничего. Работы очень много и проект из казалось бы пустякового превращается в суперинтересный и сложный.

← Предыдущая главаОглавлениеСледующая глава →

--

--