RO: Idle Poring — Guia geral do jogo. (Parte 4)

Gabriel Abreu Lugão
6 min readJan 30, 2018

--

Vamos conhecer um pouco melhor sobre o funcionamento das Habilidades (Skills) em Idle Poring, como obter novas habilidades e runas para nossos personagens; e quais as melhores combinações para derrotar Chefes e MvPs que aparecem no seu caminho.

Caso você não tenha visto, confira as outras partes desse guia!!

Guia geral do jogo (Parte 1): Atributos
Guia geral do jogo (Parte 2)
: Equipamentos
Guia geral do jogo (Parte 3): Pets
Guia geral do jogo (Parte 4): Skills

Primeiro precisamos entender algumas coisas básicas sobre as skills.
Elas funcionam de forma rotativa. A ordem das habilidades que serão usadas segue exatamente a mesma ordem definida na janela de skills, de cima pra baixo; separados entre os modos de exploração (PvM) e modo PvP.

Cada skill tem um tempo predeterminado de carga (cast), que pode ser diminuído conforme o atributo de Carga do seu próprio personagem, e um pós-lançamento (after cast) medido em quantidade de ataques, podendo ser influenciado pela velocidade de ataque.
Como assim? A skill “Fúria” tem o tempo de carga de +/- 0.8 segundos, e um after cast de apenas 1 ataque. Já a skill “Ataque Duplo” tem um cast de +/- 1.4 segundos e um after cast de três ataques.

Todas as habilidades vão gastar a mesma quantidade de SP, independente do nível da habilidade, de acordo com o seu nível base conforme essa tabela:

Faixa de nível | Consumo de SP
Lv 11-20 | 45
Lv 21-30 | 145
Lv 31-40 | 325
Lv 41-50 | 585
Lv 51-60 | 925
Lv 61-70 | 1345
Lv 71-80 | 1840
Lv 81-90 | 2420
Lv 91-100 | 3075

Sempre que um dos personagens receber um efeito debilitador, como Silêncio, Atordoamento, Congelamento, etc; durante o tempo de carga de uma de suas habilidades, o SP será consumido e a habilidade será cancelada, passando diretamente para a próxima habilidade da rotação.

Liberando novas skills.

Parte da evolução e avanço do seu personagem, e das diversas estratégias para derrotar diferentes inimigos, se deve ao grande número de habilidades com efeitos totalmente diversos que é possível adquirir ao longo do jogo; porém, essas novas habilidades são adquiridas com tempo; na verdade, com Pontos de Honra.

Como conquistar pontos de honra?

Existem várias maneiras de conseguir esses pontos, mas é bem importante que você se esforce pra conseguir a maior quantidade de pontos possível.

  • Completando as missões diárias (100 pontos).
  • Tocando nos amigos e enviando Rosas Gélidas (240+300).
  • Batalhas PVP e Prêmio semanal PVP.
  • Batalhas de Guildas.
  • Membros VIP e SVIP

Apenas com as missões diárias, tocando 6 amigos, enviando 1 rosa gélida e vencendo 10 batalhas pvp; é possível coletar 690 pontos de honra por dia.

Runas de Skill

Vocês vão perceber que Idle Poring fica mais complexo a cada novo renascimento, e a partir do primeiro serão liberadas as Runas de Skills.

Cada runa pode ser atribuída à um slot de habilidade, e isso dará um novo efeito à aquela habilidade, como aumentar sua defesa durante o cast da habilidade atribuída, recuperar uma porcentagem do SP após a ativação da habilidade, ou até mesmo impedir que a skill seja interrompida; isso tudo sem aumentar o gasto de sp!

Liberando novas runas

Para liberar novas runas, é preciso preencher alguns critérios, e em quase todos os casos, é necessário que você tenha pets específicos e níveis específicos. Por isso a grande importância de se coletar a maior quantidade possível de pets logo no início do jogo.

Cada runa possui três graus de poder, cada grau com um efeito mais poderoso que o anterior, mas com requisitos ainda mais altos. À princípio, a maioria das runas desbloqueadas com pet seguem esse requerimento:
Grau I: Dois pets de Nível 40
Grau II: Dois pets de Nível 80
Grau III: Um pet de Nível 100

Algumas runas, porém, só podem ser liberadas com um mapa do tesouro completo. Esse item pode ser fabricado juntando três fragmentos do mapa diferentes (Topo, Meio e Baixo); esses fragmentos podem ser adquiridos na loja com o uso de diamantes ou nos sorteios diários.
Mas ATENÇÃO, ao utilizar o mapa do tesouro será desbloqueada uma runa ainda não conquistada ALEATÓRIA.

Indicações de runas

Todas as runas tê o seu valor, mas algumas podem fazer com que você avance com muito mais facilidade caso as tenha.

Runas Ofensivas

RUNA: Grau I (Nv. 40)/ Grau II (Nv. 80)/ Grau III (Nv. 100)Poder: Goblin Arqueiro & Hydra / Gárgula & Drops / Devling
Humanidade: Mandrágora & Muka / Esporo & Orc Bebê / Smokie
Chamas: Goblin de Enxada & Goblin de Machado / Goblin de Adaga & Goblin de Martelo / Orc Superior
Presente: Goblin Arqueiro & Esqueleto Arqueiro / Gárgula & Orc Arqueiro / Goblin do Vapor
Tempestade: Whisper & Esqueleto Arqueiro / Drainliar & Besouro / Formiga Soldado

A runa mais importante a partir do segundo renascimento é a runa da Tempestade.

Runas defensivas

Anjo: Lunático & Fabre / Tarou & Eclipse / Devling
Gelo: Mandrágora & Creamy / Esporo & Bon Gun / Jakk
Magia: Vadon & Selvagem / Pé Grande & Deviruchi / Smokie

Combinações de Skills

É bem comum encontrar barreiras que parecem muito difíceis de quebrar, a gente tenta várias combinações de pets, de skills e runas, mas parece que nada dá certo. Um jeito bem simples de encontrar uma sugestão é vendo como que outras pessoas conseguiram passar; e isso é bem simples de se fazer.

Na tela de batalha, vá em progresso recente, escolha um personagem e clique em ver.

Combinações comuns para avanço de mapas.

Existem basicamente duas combinações de skills e runas para conseguir avançar os mapas de uma maneira bem eficiente, cada uma com suas variações, mas seguem os seguintes princípios.

Combo Crítico

Excelente combinação que dá sustentação e um dano bem elevado. Muito eficiente para os mapas iniciais, até o mapa 500 mais ou menos. Segue a estrutura: Beserk, Sono, Duplo, Triplo, Especial 2.

Variações: A habilidade “A qualquer custo” pode ser encaixada no segundo slot, caso o oponente não use uma skill que precise ser interrompida (maldição, por exemplo). Caso suas rotação comece a sair fora do tempo entre as rodadas, pode ser necessário o uso da skill Elemental pra reiniciar o tempo.

Super velocidade

Essa combinação é frequentemente usada nos mapas de níveis mais altos, quando a combinação de Crítico não causa dano suficiente antes do tempo limite; quando o Chefe recebe um buff tremendo que pode acabar com a luta em apenas um ataque. Duplo, Aqualquer Custo, Velocidade Limite, Instigar, Fúria. É possível trocar a segunda skill por alguma de atordoamento, caso seja necessário impedir uma habilidade do inimigo.

Em alguns casos, dependendo da sua velocidade de ataque, pode ser necessária o uso de alguma skill Elemental no segundo Slot.

Dica: Essa combinação funciona excepcionalmente bem com o uso da Runa Aries no 3º Slot, junto com a skill “Limite de velocidade”.

Combinações para derrotar MVPs

Nem sempre derrotar MVP’s é uma tarefa muito fácil, então vou colocar aqui algumas das combinações mais populares para derrotá-los.

Jakk — 5 Estrelas:

Poder: ~70k / HP: 28914 / Skills: Fúria > Instigar > Ataque Múltiplo.

Este chefe não é tão difícil, basta interromper as principais skills dele.

Sequência sugerida: Stun > Elemental > Sono > Ataque Duplo.

Goblin — 5 Estrelas:

Poder: ~130k / HP: 41097 / Skills: Instigar > Ataque Fatal > Ataque Vital

A diferença entre os estágios desse MVP começam a ficar mais relevantes; tornando necessário um bom aprimoramento entre um desafio e outro, mas é possível derrotar esse mvp ainda bem cedo no jogo, interrompendo a 2ª e 3ª skill dele e procurando resistir ao dano até o começo da segunda rotação.

Sequência sugerida: Ataque duplo > Stun > Elemental > Fúria

--

--

Gabriel Abreu Lugão

Entusiasta de RPG, Jogos, Cultura e atividades lúdicas. Aqui no Medium, escrevo alguns textos voltados à prática do RPG.