Progetto grafico 30 — “Tecnologie aperte” — Indice

A cura di Massimo Banzi, Serena Cangiano, Davide Fornari

redazione progettografico
Progetto grafico
4 min readDec 12, 2016

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In un momento in cui più che mai l’innovazione tecnologica tocca profondamente gli ambiti professionali legati al design, alla comunicazione e all’editoria, ci è sembrato importante riflettere sul rapporto tra tecnica e grafica.

La democratizzazione e la semplificazione delle tecnologie del publishing digitale si estendono al mondo dell’elettronica, della robotica e dei sistemi di computazione fisica: i graphic designer oggi più di ieri sono in grado di costruire i propri strumenti di progettazione e di sperimentare nuovi linguaggi.

Progetto grafico 30 affronta questi temi e si interroga sul futuro della grafica attraverso due interviste (a Casey Reas e Theo Watson), un’inchiesta sulle sperimentazioni che mettono le tecnologie aperte al centro del progetto e una serie di articoli dedicati a esperienze italiane e internazionali nel mondo dell’open source.

Massimo Banzi, Serena Cangiano, Davide Fornari
Tecnologie aperte: le ragioni di un numero

In un momento in cui più che mai l’innovazione tecnologica tocca profondamente gli ambiti professionali legati al design, alla comunicazione e all’editoria, ci è sembrato importante riflettere sul rapporto tra tecnica e grafica.

Serena Cangiano
Il coding come modo di pensare. Intervista a Casey Reas

Il codice non è né un nuovo cacciavite e né una matita per disegnare. Casey Reas spiega come il coding può essere paragonato a una coreografia di azioni e decisioni: un modo di concepire l’arte e i progetti di design.

Alessio D’Ellena
Dieci anni di OSP: auguri, Open Source Publishing!

Collaborano con progettisti di tutto il mondo, assemblano idee come fossero ricette e hanno una forte visione di cosa è il design oltre i software proprietari. OSP da dieci anni lavora in intimità con gli strumenti digitali al di là dei concetti di produttività ed efficienza.

Gianni Sinni
La pubblica utilità è open source

La pubblica amministrazione, sulla spinta del progetto Italia Login, si avvia verso una radicale riprogettazione dei suoi servizi online, cui i designer possono contribuire efficacemente, attraverso modelli open source, per una rinnovata comunicazione di pubblica utilità.

Roberto Arista
RoboTools: l’influenza dell’open source sugli strumenti di produzione del carattere tipografico

L’influenza dell’open source sugli strumenti di produzione del carattere tipografico.

A cura di Massimo Banzi, Serena Cangiano, Davide Fornari

Tecnologie aperte: una rassegna
Materiali di base

Alessandro Argenio
Christopher Simpkins, Hack

Amedeo Spagnolo
Ted Davis, Benedikt Groß, Ludwig Zeller, Basiljs

Serena Cangiano
TheNounProject.com et al., The Noun Project

Alice Pintus
Google Design, Material Design

Alessandro Contini
Bare Conductive

Ginevra Rudel
Technology will save us, DIY Electro Dough Kit

Tecnologie aperte: una rassegna
Macchine e semilavorati

Davide Fornari
Raquel Quevedo, Kentaro Terajima et al., Demo

Serena Cangiano
Free Art and Technology (fat), openFrameworks, Graffiti Resarch Lab, Eyewriter

Davide Fornari
Thibault Brevet, Grand Central

Matteo Loglio
Karsten Schmidt (toxi), Thi.ng

Davide Fornari
Folder et al., Italian Limes

Zoe Romano
Varvara Guljajeva, Mar Canet, Sebastian Mealla, NeuroKnitting

Tecnologie aperte: una rassegna
Progetti e sistemi

Alessandro Argenio
Parcodiyellowstone, Twizzine

Serena Cangiano
Ana Isabel Carvalho, Ginger Coons, Ricardo Lafuente, Libre Graphics

Fabian Frei
TODO, Codemoji

Serena Cangiano
Matthew Epler, Recode Project

Giovanni Profeta
Opendot et al., Visual Making

Giovanni Profeta
Plug and Try Again Lab et al., Print Club Torino

Serena Cangiano
Le esperienze visive interattive come Community practice. Intervista a Theo Watson

Il creative coding è una pratica che vede la collaborazione online tra artisti, hacker e sviluppatori. Una community che crea nuovi tipi di esperienze visive attraverso strumenti di progetto algoritmico.

Silvia Sfligiotti
Più immagini per tutti?

Un’indagine, ancora parziale, sull’accessibilità delle immagini digitali di istituzioni museali, archivi e biblioteche, e sulle loro possibilità di utilizzo.

Parcodiyellowstone
P2P Design Strategies. Metodologie e strumenti per l’organizzazione non gerarchica del progetto grafico.

Il progetto P2P Design Strategies propone un framework di metodologie e strumenti teso a massimizzare gli effetti della collaborazione tra pari attraverso tutte le fasi del progetto. Cercheremo di capire quali sono i vantaggi di questo modello contrapposto al tradizionale sistema piramidale.

Luciano Perondi, Roberto Arista, Alessio D’Ellena
Tipografia parametrica come metodo didattico: uno sguardo sulle modalità di lavoro

Una metodologia aperta per imparare a lavorare sulla tipografia parametrica: tre scuole hanno sperimentato un sistema integrato di teoria e pratica in cui copiare è non solo possibile, ma indispensabile.

Fuori Tema

Serena Brovelli
«Rassegna»: (Storie di Architetture del Pensiero)

La rivista «Rassegna» fu un punto di riferimento significativo nella cultura del progetto. Con un’attenzione particolare alla grafica.

Erica Apolloni, Tita Brugnoli
La montagna inchiostrata

Il piccolo mondo tipografico di un giovane maestro di provincia nell’Italia dell’immediato dopoguerra: breve storia di un’avventura intagliata e impressa sui banchi di una scuola elementare di montagna.

Claude Marzotto

Booksfromthefuture: pubblicare è una performance
Una conversazione con Joshua Trees e Yvan Martinez, docenti, editori e blog curator a Londra

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Rivista Internazionale di Grafica - International Graphic Design Magazine