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Apple Developer Academy - IFCE
Projeto de Desenvolvimento iOS no Instituto Federal do Ceará
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SKCameraNode- Uma abordagem Sólida, Parte — 1
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Aprendendo a utilizar SKCameraNode e entendendo seus aspectos.
Levy Cristian
Apr 11, 2019
A simplicidade de UIKit Dynamics
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Neste tutorial será demonstrado como UIKit Dynamics é capaz de fazer algo significativamente grande de maneira simples.
Guilherme Araujo
Aug 22, 2018
Introdução ao CloudKit na Prática
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O CloudKit é um framework que permite aplicações iOS armazenar dados no serviço iCloud do usuário ou em uma base pública acessível pelo…
Fernando de Lucas
Oct 9, 2020
Entendendo os conceitos de Entidade-Componente-Sistema no GameplayKit.
Jogos Mobile, como qualquer outro software, podem ter muitos elementos e estados que devem ser gerenciados em tempo de execução. Em um…
Gabriela Bezerra
Mar 9, 2021
A importância dos testes de usuário
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Este não é um texto de design para designer, longe disso. É escrito por alguém que se interessa por programação, porém percebeu que testes…
Ronaldo Gomes
Feb 17, 2021
Integrando UIKit ao SwiftUI
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Introdução
Mateus Rodrigues
Jan 14, 2021
Aprendendo CoreData com SwiftUI
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Neste mini-tutorial, passarei a você um pouco do que aprendi implementando o Core Data em um projeto CRUD com swiftUI no meu Nano…
Alley Pereira
Oct 26, 2020
Desbravando a stack do Core Data…
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Definição das responsabilidades da stack focado no Persistence Store com SQLite
Kellyane Nogueira
Oct 22, 2020
Xcode e Git: Resolvendo conflitos no project.pbxproj
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Se você é desenvolvedor e já teve que trabalhar num projeto feito no Xcode usando git para versionar e integrar seu código com o código de…
Gabriela Bezerra
Jun 11, 2020
Core Data with CloudKit
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O que mudou?
Matheus Oliveira Costa
Sep 27, 2019
SKCameraNode- Uma abordagem Sólida, Parte — 3
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Implementando navegação com Swipes
Levy Cristian
Apr 30, 2019
SKCameraNode- Uma abordagem Sólida, Parte — 2
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Implementando zoom in/out
Levy Cristian
Apr 15, 2019
Primeiros passos com SpriteKit
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Criando o projeto
Mateus Sales
Apr 11, 2019
GameController adicionando um gamepad ao seu jogo iOS
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O GameController é o framework responsável por genrenciar a conexão com gamepads externos, que são conectados por bluetooth. Basicamente…
Ramires Nascimento
Feb 27, 2019
Server-side Swift — Vapor 3: Parte 2
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💧Fluent
Mateus Rodrigues
Oct 1, 2018
Server-side Swift — Vapor 3: Parte 1
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💧Introdução
Mateus Rodrigues
Sep 21, 2018
Interfaces Fluidas — Drag and Drop
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Cibele Paulino e Mateus Rodrigues
Cibele Paulino Andrade
Aug 10, 2018
Sobrecarga e sobrescrita de operadores
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Sumário
Davi Cabral de Oliveira
Jun 5, 2018
Como avaliar interfaces?
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Basicamente podemos dividir os tipos de avaliação existentes em dois: os empíricos e os não-empíricos.
Karina Paula
Apr 1, 2018
Guia para entender grids
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O que é grid?
Karina Paula
Mar 22, 2018
Type-erasure — Apagando tipos !?
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Bem como na postagem anterior, para melhor absorção deste artigo, é recomendável conhecimento em programacão orientada a protocolos:
Lucas Eduardo
Mar 21, 2018
Internacionalização orientada a protocolo
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Essa postagem foi feita utilizando Xcode 9.2 e Swift 4.
Davi Cabral de Oliveira
Jan 30, 2018
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