前陣子把bilibili上的Games104刷完,其中一堂有講到多執行緒與Job system,決定把一些重點記錄下來然後順便介紹一下Unity中可以實作平行處理的C# job system。
這是我最早在2020時寫的文章,滿多地方講得不夠清楚,我後來寫了兩篇關於多執行緒程式設計與C# Job System的文章,更適合用來學習Job system,可以的話請先參考這兩篇文章
淺談多執行緒程式設計與Unity的C# Job System
開始使用Unity的C# Job System(一)