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數位轉譯職人誌三刀流
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推薦專文
【數位轉譯系列: 覽陶亞倫〖數位權威〗展後的私數位觀點】
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最近,個人身份與實體常在數位虛擬世界中, 虛實間飄忽飄忽的~~
施 登騰
Nov 29, 2020
【數位科技/博物館科技系列:智慧鏡頭的IoE (Interfaciality of Everythings 萬物介面性)論】
【數位科技/博物館科技系列:智慧鏡頭的IoE (Interfaciality of Everythings 萬物介面性)論】
一、以IoE為名的概念
施 登騰
Sep 21, 2020
【數位轉譯系列:關於「數位轉譯」概念圖的三方論析】
【數位轉譯系列:關於「數位轉譯」概念圖的三方論析】
作:廖冠智、賴志婷、施登騰
施 登騰
Aug 25, 2020
【數位轉譯/博物館科技系列:博物館內的佇足~「替位式主觀視覺」的技術應用與想像】
【數位轉譯/博物館科技系列:博物館內的佇足~「替位式主觀視覺」的技術應用與想像】
能在喜歡的展件前佇足細品,是很享受的。
施 登騰
May 10, 2020
最新發表
【數位科技/數位轉譯系列:國內外AI生成技術工具的文化應用研析】@「文化部/科技計畫洞察與創新座談會」
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再捨一版AI演講簡報 v3:「國內外AI生成技術工具的文化應用研析」@「文化部/科技計畫洞察與創新座談會」( #當天45分鐘飆完110多頁簡報)
施 登騰
Jun 2
【寫在一場國教美術創作競賽諮詢會前,關於那個「AI」】
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待會要前往參加會議了,把這個去年於2023.8.1所主持的計畫會議再拿出來讀,並且再編輯分享。
施 登騰
May 7
【數位轉譯系列:AIGC 導入「儀式設計元素分析表」】(教學問卷分析)
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❤️ 一個人的戰場! ❤️自己的教學實踐! AIGC 導入「儀式設計元素分析表」的量化分析。
施 登騰
Apr 21
【數位轉譯系列:卷軸畫展示大不同/易】
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此篇從臺灣歷史博物館《跨•1624:世界島臺灣國際特展》展出的〈長崎唐館交易圖卷〉的展示設計談起。
施 登騰
Feb 7
【藝術史的數位轉型:數位時代的藝術敘事】
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這篇試著綜合與延伸一些在以下兩個發表的核心論述
施 登騰
Dec 18, 2023
閒情偶寄系列:【新州屋的轉角:遇見歷史,看見時尚文化】
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11/24上午的參觀後,我在回程途中寫下一下參觀「或者新州屋」心得,特別是關於「歷建活化」議題:
施 登騰
Dec 1, 2023
【策展魔法:轉化資料匱乏為深度脈絡】
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施 登騰
Sep 26, 2023
【閒情偶寄系列:以書寫與藝術協作】
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施 登騰
Sep 19, 2023
【閒情偶寄系列:墨之幽思:液態的時間之舞】
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施 登騰
Sep 17, 2023
【Connoisseur系列:古今論並不是「形式」檢視,古董都不骨董了,談「情質」與「意形」】
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施 登騰
Sep 17, 2023
【 從共構與共存談「實虛境」】兼記入手研究專用Matterport Pro 2
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感謝計畫委託單位,能將硬體設備採購項中的Matterport Pro 2(含iPad)在結案後由我專管且專用於數位科技案例累積與研究運用
施 登騰
Aug 24, 2023
【基於歷史材料的數位還原】
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一種思考與技術練習!!!
施 登騰
Aug 24, 2023
【再一場審查與實戰學習經驗整理筆記】
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此篇臉書動態純粹是依新慣例留下且分享一些審查活動心得(。這次要整理的是一場於上周差點漏掉,「幸好只是」遲到的審查,該業務的重點是線上博物館。
施 登騰
Aug 24, 2023
【佔領與變形:談展示設計脈絡中歷史建物的空間價值 】
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展示的空間性與敘事對話:【Thinking about the exhibition】中的觀點
施 登騰
Aug 24, 2023
數位轉譯系列:關於【打開紅樓 — 向古蹟劇場的未來說聲嗨】的一些心得
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7/9(日)先赴西門町吃飯後,就全家前往紅樓聽講。這場【打開紅樓 — 向古蹟劇場的未來說聲嗨】專題論壇有多位大師齊聚,此次同行的且即將成為大學新鮮人的帆帆可一次收集:紅樓歷史文化背景、空間體驗、古蹟活化議題、李志勇總監、于國華教授、李清志教授、周俐敏副執行長、謝念祖團長。
施 登騰
Jul 12, 2023
【數位轉譯系列:《以「山」為名:藝術與科技交錯下的當代地景》的一觀察】
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❤️ 很愉快的一個「聊」
施 登騰
Jun 21, 2023
室設系「多媒體表現」課程設計
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再拼一下!!很難得地有可能會做白工卻不生氣的心情。其中有許多過程與經歷,都非常感恩。
施 登騰
Jun 18, 2023
【尋路與/導視的空間與敘事結構整合Chatbot導覽的設計概念圖】
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施 登騰
Jun 18, 2023
抱歉,開個愚人節玩笑!!
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施 登騰
Jun 18, 2023
5/1 今天繼續在中華大學觀光學院第二週進度的【AIGC之教學與應用(設計實務篇)】
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本週特別運用ChatGPT+Bing Image Ceator,以臺灣文學館剛於臉書公佈消息,尚待宣布比賽細節的
施 登騰
Jun 18, 2023
請Midjourney代為創作了插畫(本週五還有鶯歌工商教學,順便把此當教材)
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最近幾週有一輪密集的審查工作,過程中也仍固定的檢視自己的專業協助成果。 「六勝二負」是近期的成績,這是我選跟得標廠商名單的「勝負」,已比較少出現與其他委員與審查結果間的差異了。
施 登騰
Jun 18, 2023
【歷史大小寫】
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最近確定了兩個研究與策展的委託,早上才在跟邱老大「交派」七八月的工作,那是出自對於他將在這2個月赴日本當研究學者的「嫉妒」。且也會跟乃華老師有些合作,先從某個Panel策劃開始。
施 登騰
Jun 17, 2023
【廖康樾先生「古今展」理念回應與深化】
【廖康樾先生「古今展」理念回應與深化】
今天週日上午,特別留下時間整理這篇聚焦於廖康樾大哥的「古今展」論述之「回應」。本來該是在週六寫的,但犯懶貪看電視所以沒動筆,且反正週日已婉拒了場碩論口試,正好有空,遂在咖啡館坐定後,從本文插圖處理起,先勾勒自己隻身決然面向「宇宙巨砲」的勇氣(黃智陽院長當晚也是這樣介紹廖大哥的,我…
施 登騰
Jun 17, 2023
當某老大的三天北中南行程就像「文化機關主管巡田水視察美術館所」時,我自己安排自己去看了段沐個展《虛幻主體 Phantasm》。
當某老大的三天北中南行程就像「文化機關主管巡田水視察美術館所」時,我自己安排自己去看了段沐個展《虛幻主體 Phantasm》。
從視點來看,VR藝術創作賞析偏重主觀性,一入盔就進虛擬世界,被賦予了新視聽感官,且被置身於全新空間中。相較於其他的藝術形式,VR藝術作品的敘事深度和複雜性也都是在極度主觀的狀態被理解的。白話點說,VR就一人一機,各有各的精彩。在VR中,觀眾不再是局外人,其物理空間限制不是「阻絕」…
施 登騰
Jun 17, 2023
【Spatial Computing的現在與未來:Apple Vision Pro發表】
【Spatial Computing的現在與未來:Apple Vision Pro發表】
跟一下風,談談Apple未來新產品:Vision Pro,因為在學校有會議,照例要寫一篇。@ 共識營
施 登騰
Jun 17, 2023
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