有一件事在現今的產業中不一定正確,那就是頭銜能被掛上「資深」(Senior),並不等於一個設計師工作年資夠久、年紀夠大。而是這位設計師能思考多深入、對專案能不能提出策略、對團隊有多少影響力、能不能幫使用者/公司…
開始工作後對時間的體感與學生時期大不相同,回過神來居然已經在現在的公司工作了五年以上了。
在上篇文章中我介紹了一些認知工適學的理論基礎,在這些基礎之上,到底認知工適學是如何做研究呢?有哪些常用的研究法?又需要注意哪一些研究上的細節的?與UX的接點又在哪裡呢?在這篇文章中,就讓我們更深入了解認知工適學的各種工具與…
在上一篇文章中我們討論了如何透過人的肌肉負荷以及人體記測學來設計產品,在這最後一篇文章中,我們來看看人因工程學中的另一個大領域 —…
6. Design Principles