Top Stories published by Le jeux vidéo au pays des bretzels in 2009

Master Class sur l’art de lancer un jeu

Lors des 25–26 Juin 2009 se tenait à Paris les Master Classes organisé par la Connection Event. C’était l’occasion pour moi d’aller parfaire mes connaissances en matière de lancement de jeux, enfin quand je dis “parfaire” ça serait plutôt faire vu que jusqu’à…


Chargeons la mule de l’édition…

Hier soir alors que je regardais d’un oeil distant Jour de Foot, un lien sur facebook m’amena vers un article d’Olivier Lejade. Le lire m’a laissé alors un drôle de goût dans la bouche, un peu comme si “Rambo 2” était une vision équilibré de la guerre du Vietnam. Mais…


The days of reckoning.

Comme le disait Stephan Eicher dans une de ses chansons : “les nouvelles sont mauvaises d’où qu’elles viennent”. En gros le marché de la DS a pris l’eau et les nombreux acteurs qui vivaient de ce marché sont dans une sale situation. On commence déjà à entendre les premières rumeurs de…


The Last Thursday : Unity 3D

Avec un peu de retard j’écris un billet concernant ma présentation sur Unity3D dans le cadre des “Last Thursday”. Mais qu’est ce que donc que c’est Last Thursday et à quoi ça sert ce Unity ? Les réponses dans la suite de ce billet écrit sous la menace de l’épée de…


De retour de Cologne

La semaine dernière c’était direction l’Allemagne pour participer à la GamesCom, qui doit déjà être parait-il le plus gros salon mondial de jeux vidéos. Je ne vous ferais pas un rapport complet, d’autres s’en sont déjà chargé. Mais vous avez le droit à quelques unes de mes impressions après…


Bienvenue dans votre nouveau silo

Finalement après m’être bien pris la tête avec SFR, j’ai décidé de passer au camp d’en face. La couverture de Bouygues Télécom en 3G étant du genre anémique, je me suis naturellement dirigé vers chez Pamplemousse. Pourquoi Pamplemousse ? Parce que j’ai ajouté au coté…


Sony is evil !

Dans une lettre ouverte pour le moins virulente, Emmanuel Olivier s’est épanché sur son problème avec Sony, la petite compagnie asiatique de jeu vidéo. Analysons de plus près cette lettre qui a fait parlé les gens chez Creative Patterns.


And then, there was a gamecamp…

Idée lancée à la va vite sur un blog de mec louche, le Gamecamp a finalement eu lieu le 5 décembre 2009 à Paris. Il faut dire que le barcamp orienté jeu est un concept simple : une salle (merci PlayAll), un budget assez réduit (re-merci PlayAll), un trio d’organisateurs…


Un whirly près de chez vous…

A l’occasion du Developer Forum 5 qui aura lieu le 8 Octobre 2009 à l’UFR de Math-Info de l’Université de Strasbourg, je ferais une présentation sur Turn, le jeu que nous avons développé sur iPhone.


Time to ignite

Jeudi soir c’était donc la soirée Ignite. Si vous ne connaissez pas le principe, je vais vous l’expliquer vu que l’exercice était pour le moins intéressant et original et qu’on y a vu de belles choses.


On a jeté une brique dans la vitrine du retailer

Image by bluetincup via Flickr

Je le disais dans un autre article, cette crise est l’occasion pour pas mal de gens de repenser complètement leur business model. Et si c’est vrai pour les petits développeurs ça l’est…

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