por Tássio Souza
O uso de tecnologia no processo de ensino e aprendizado tem trazido resultados positivos para a educação, e a combinação de jogos digitais e realidade virtual apresenta abordagens disruptivas na interação dos estudantes com o…
por Daniel Martins
Não se trata de usar jogos na educação e sim usar jogos para proporcionar uma educação mais significativa, promovendo não só os conteúdos que nos competem, mas também habilidades necessárias na construção de seres humanos…
por Felipe Furtado
A necessidade do mercado por profissionais que possuam uma formação voltada para a prática profissional e o desenvolvimento de competências…
por Henrique Borges
No campo da Educação a I.A tem sido utilizada na criação de sistemas inteligentes que captam informações sobre os alunos e são capazes de utiliza-las personalizando o processo de aprendizagem, criando trilhas, exercícios…
por Aldrêycka Albuquerque
No início não tínhamos a visibilidade da abrangência e do impacto que o programa poderia ter, mas…
por Danielle Gomes e Maurício Taumaturgo
O sonho de todo professor é utilizar práticas inovadoras levando em consideração as…
por Luciano Meira
A aprendizagem é um ato dialógico e interacional, afetivamente motivado, no qual práticas como a imaginação, a criatividade, a argumentação e a reflexão são aspectos centrais e…
por Americo Mattar
O modelo de ensino tradicional mostra-se cada vez menos eficaz para a sociedade de hoje. Adotar, incentivar e compartilhar práticas inovadoras é fundamental para transformar a educação e construir o futuro que queremos.