使用簡單的方式在 ProtoPie 上實作 Skeleton loading,最終我們將會把這個效果包成一個可以重複使用的 ProtoPie component。
我們將透過觸發、反應的先後順序熟悉以 觸發 Start 與 反應 Reset 製作頁面的出場動畫。
Interaction = Object + Trigger + Response利用單純的 Trigger 和 Response快速製作簡易的 Prototype
工具與效率
Icon 的規範涵蓋顏色、符號的表達、線條的運用等等。當設計系統還沒那麼明朗時要建立 Icon Library 我選擇比較保守的作法,將設計系統會影響到的層面抽離本次建立的 icon 規範。
小圖示 (Icon) 不管在網頁與應用程式都佔有一定的重要性。但在開發上使用 png、jpeg 等檔案會因為解析度問題而有模糊不清問題,svg…
這篇不是真的做派和甜甜圈,而是甜甜圈圖表(Donut Chart)與圓餅圖(Pie Chart)。
使用者測試落實在很多團隊的開發環節中,完成 Mockup 後製作簡易的 Prototype 就開始跑使用者測試,看看使用者對於整體的使用流程、轉場與架構有什麼反應,蒐集足夠的反饋之後再修正功能的方向。