如果說設計工作者的創意發想有能量來源,
那我想一定是他們桌上那些各式各樣的玩具。
共同工作空間每個座位的最初,都會提供一張乾淨的大桌面。進駐者能依他們的喜好跟工作習慣去布置。進駐者大多為設計產業相關,所以桌面常有跟設計有關的模型玩具。
除了對自己工作領域的投入,
也要打開對不同品味體驗的五感。
除了工作,我們還有很多機會接觸其他事物。這些接觸,會漸漸形塑成我們的生活經驗。體驗對於設計工作者之所以重要,是因為體驗過,才能更真實的去為別人設想,做出好的設計。
有一位進駐者曾說,他嚮往的工作空間有一大片書櫃牆。
當書本堆疊成書牆,所見聞便得以構成哈利波特般的經典故事了。
從一個人看的書,可窺探個人的喜好優缺,除了個人閱讀外,在共同工作空間的閱讀,更容易會變成交流的引子。在代代的每個人,大多從事設計相關行業,時常共同談論著最近看到的,一本講述美學、哲學、文學、社會的書籍,而後有了心理師的進駐,討論書籍的面向,除了從外觀設計、用字遣詞、邏輯層次下手,更能深化地帶動感官與心理層面的體悟。
對設計者來說,實作才是最真實的修練。
我們期許代代能給進駐者多樣化的體驗及刺激,讓每一塊海綿漸漸地吸收累積,進而促發「自造」,甚至有一天,代代社群能走出自己的自造行動。
共創空間必須有美的事物,
才能吸引對美感有一定要求的進駐者。
美學已經漸漸變成顯學,不再是設計領域專有的名詞。美學聽起來好像很抽象,但其實簡單形容,也就是長久共存下覺得舒適的感覺。美的事物會關係到幾個要項:比例、秩序、簡或繁、藝術性等等。這些要項,會對應到代代的空間細節上。
拈花惹草,
為高壓的工作帶來一絲轉換。
我們嚮往過充滿綠意的工作空間,甚至希望有自己的實驗溫室,於是先從桌面的盆栽著手。蕨類是耐陰植物,葉形也很美,很適合放在室內種植。一開始是每張桌面都擺一盆波士頓蕨,為進駐者桌面提供一些綠意。