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C# Development | 如何使用 Chart 繪製折線圖,若資料量較多時可以使用滾動條查看折線圖
C# Development | 如何使用 Chart 繪製折線圖,若資料量較多時可以使用滾動條查看折線圖
Chart 只顯示固定數量資料,且視窗會隨著最新一筆資料更新後移動焦點致最新資料位置
Garnett.C 嘎內
Dec 2, 2020
C# Development | 如何讓程式碼更好維護及擴展的架構編排概念
C# Development | 如何讓程式碼更好維護及擴展的架構編排概念
利用 C# 封裝的特性,將 Private function 多一層封裝,讓程式碼更好維護及擴展。
Garnett.C 嘎內
Nov 4, 2020
C# Development | 如何在 Form 之間傳遞資料
C# Development | 如何在 Form 之間傳遞資料
在設計使用者介面時為了美觀或是使用者使用方便,常需要設計多視窗的功能,因此分享要如何使資料在視窗間傳遞。
Garnett.C 嘎內
Oct 21, 2020
C# Development | 煩人的跨執行緒作業無效 : 如何跨執行緒控制 UI 元件
C# Development | 煩人的跨執行緒作業無效 : 如何跨執行緒控制 UI 元件
撰寫多執行緒的程式時,常會需從 UI 介面取得或顯示資料,但是要取得或顯示資料常會發生跨執行緒存取權限的問題。
Garnett.C 嘎內
Oct 5, 2020
C# Development | 如何使你的 DLL 支援 Multitask 而不會亂七八糟(執行緒同步資源鎖定 : lock )
C# Development | 如何使你的 DLL 支援 Multitask 而不會亂七八糟(執行緒同步資源鎖定 : lock )
主要利用 C# 內 lock 陳述式讓目前執行緒持有鎖定,並在執行完畢後再解開鎖定,鎖定期間其他執行緒無法取得鎖定,須待持有鎖定的執行緒釋放鎖定。
Garnett.C 嘎內
Sep 29, 2020
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