設計的本質原是解決問題,所以從有人類社會以來,我們就一直在設計新的產品,滿足解決我們的問題。但是隨著工業化的腳步,越來越多的產品進入我們生活之中,所以大多數的問題不是已經被解決,就是沒有辦法被解決,所以我們可以看…
DITLDESIGN TALK有幸邀請到星展銀行用戶體驗部門,分享設計師與開發工程師的合作經驗與方法,針對跨國多產品的金融公司,合作是產品成功與客戶滿意的關鍵,從實際的合作到建立清楚的設計語言系統,帶給我們很多的啟發。
林育聖先生對於高雄行銷文案的分析,和產品創新的核心思維十分相同,只是媒介不同,對於創新者很有參考價值。
本文討論用戶體驗(user experience)的定義,與易用性(usability)的差異,藉此釐清用戶體驗的方向與範圍,協助建立相關學習者與實務工作者的觀念與執行方法。
長者用戶體驗(UX for seniors)
是在參與一項大規模長者線上調查時,所逐步浮現的概念,當我們越瞭解台灣的老化狀況時,長者友善(senior friendly)的觀念就越重要,不只為了銀髮產業,更是為了我們自己的未來。
台灣的老化不是領先全球,而是世界第一,遠遠超越日本與韓國,主要的原因有三項,國民老化速度與比例領先,中生代出走減少財政資源,出生率全球最低。台灣的人口結構不只是倒三角形,而是趨向於T字形。當我們抱怨賦稅過高的時候,幾年內因為長照資源需求的增加,配合上實際工作人口的下降,我們的賦稅會加倍吃重。
「樂樂活大家講」線上調查活動已於近日結束,大家是否有去體驗「長者友善」的線上調查系統有什麼特殊之處呢?本篇文章將說明此線上調查系統的設計重點,及如何透過介面、互動與整個流程的設計,達到長者友善的目標。
本文將描述為長者設計的思維及用戶體驗優化的檢測方法,建議您先利用連結或是QR…